Часть 2. Город Бернео — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
м |
м (Защищена страница «Часть 2. Город Бернео» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)) [каскадная]) |
(нет различий)
|
Текущая версия на 11:47, 20 июня 2012
Хм...вроде места знакомые, но что-то все-таки изменилось. Что? Это действительно город Бернео? Теперь его просто не узнать! Вот так Бернео выглядит при приближении к нему.
Продолжаем путь ко входу в город.
Похоже, кто-то сильно постарался, чтобы облагородить дорогу перед городом.
Ну что же, продолжаем путь. Пора заходить в Бернео. Нас встречают стражники и новая лестница.
Вот лестница при подходе к ней. Бегать стало очень удобно:)
Поднимаемся. И вот город Бернео предстает во всей своей красе. Первым делом замечаем отсутствие фонтана. Мы будем скучать по нему.
Прогуливаясь по городу мы замечаем как кардинально изменилась архитектура, что в городе стало светлее. Для NPC созданы отдельные кварталы. Практически все NPC остались на своем месте. Практически. На месте фонтана теперь располагаются NPC Кристина <Телепорт>, Килиас <Наставник> и Эоло <Управляющий гильдией>, спустившиеся с площади верхнего яруса, что очень удобно. Но вид оттуда все равно потрясающий.
И последним важным переносом NPC является расположение NPC Ранмару <Магазин при арене> и Рандольф <Телепорт на арену>. Теперь их можно найти в самом городе! Они располагаются слева от выхода из города Бернео, рядом с комиссионкой.
А теперь несколького фотографий самого города.