Осада замка — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Победа в осаде замка)
(Победа в осаде замка)
Строка 26: Строка 26:
 
==Победа в осаде замка==
 
==Победа в осаде замка==
 
#[[Гильдия]], захватившая кристалл к концу осады, занимает замок и объявляется победителем.  
 
#[[Гильдия]], захватившая кристалл к концу осады, занимает замок и объявляется победителем.  
#Владение кристаллом и замком закрепляется за гилй, а не за игроком.  
+
#Владение кристаллом и замком закрепляется за гильдией, а не за игроком.  
 
#После успешного захвата замка члены этой гильдии остаются внутри замка. Другие игроки переносятся в соответствующие начальные зоны. Ворота замка и башня с кристаллом восстанавливаются.
 
#После успешного захвата замка члены этой гильдии остаются внутри замка. Другие игроки переносятся в соответствующие начальные зоны. Ворота замка и башня с кристаллом восстанавливаются.
 
#В ходе сражения кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз.  
 
#В ходе сражения кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз.  

Версия 20:01, 13 мая 2012


Как принять участие в осаде замка?

left

  1. Чтобы принять участие в осаде, необходимо найти NPC Капитана Ворот и зарегистрироваться (NPC Капитан Ворот находится возле Замка Бент в Бернео).
  2. Заявку подает Мастер гильдии.
  3. Взнос: десять миллионов карат.
  4. Требования: уровень гильдии - 1 и выше (ограничений на количество заявок нет).
  5. Выбираются 4 гильдии с максимальным количеством очков, которые складываются из количества игроков-членов гильдии и их уровней.

Период осады

  1. NPC-администратор находится в Замке Бент в Бернео.
  2. Битва длится ровно 1 час
  3. Время проведения — каждую субботу в 20:00 (МСК).

center

Начало осады

  1. Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности.
  2. Перейти в зону осады с помощью Капитана Ворот.
  3. О начале осады будет объявлено всем находящимся на территории осады.
  4. Участникам необходимо самостоятельно добраться до места осады (автоматического телепорта нет).
  5. Место осады доступно до начала битвы, но в начале осады игроки будут перенесены в первоначальное местоположение.
  6. Игроки, включившиеся в битву после начала осады, будут перенесены в разные зоны в зависимости от того, чью сторону они приняли (осаждающие или защитники).
  7. Игроки, не принимающие участие в осаде, могут наблюдать за ходом сражения. Они также будут перенесены в первоначальное местоположение.

Победа в осаде замка

  1. Гильдия, захватившая кристалл к концу осады, занимает замок и объявляется победителем.
  2. Владение кристаллом и замком закрепляется за гильдией, а не за игроком.
  3. После успешного захвата замка члены этой гильдии остаются внутри замка. Другие игроки переносятся в соответствующие начальные зоны. Ворота замка и башня с кристаллом восстанавливаются.
  4. В ходе сражения кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз.
  5. Одержавшая победу гильдия отвечает за управление замком.
  6. Гильдия, захватившая замок, устанавливает налог на любые торговые операции и зарабатывает таким образом Караты.

center

Катапульты

  1. Осаждающие могут использовать осадные машины (катапульты) при атаке замка.
  2. Катапульты являются стратегически важной частью осады замка, поскольку способны пробивать стены замка
  3. После выстрела через некоторое время катапульта автоматически перезаряжается.

center

Внешние стены

  1. Атакующие могут войти в замок, разрушив внешние стены катапультами или обычными атаками (персонажи могут наносить атаки по стенам).
  2. Когда команда в ходе сражения захватывает кристалл, стены восстанавливаются.


center

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке