Гайд по Потрошителю — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «деятельность: Скрытный ближний бой (melee dd) Бойцы, исполненные смертельной грации, с оружием...»)
 
 
(не показано 29 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
деятельность: Скрытный ближний бой (melee dd)
+
[[Файл:Брод.jpg|link=|описание|480px|center]]
Бойцы, исполненные смертельной грации, с оружием в каждой руке. Они стремятся уклониться от вражеских ударов и ответить на них взрывной смертельной атакой. Бродяги считают недостойным применение грубой силы. Их бой - это, в первую очередь, стиль, а сами они - истинные мастера боевых искусств.
+
+
Бродяга это отакующий персонаж с хорошей скоростью атаки и шансом крита. Отдельно взятый удар не впечатляет, и противник может игнорировать размеренный урон бродяги. Но крит мешайет противнику соблюдать очередность лечения. Также бродяга славица слоей ловкостью и множеством боевых навыков.
+
 
+
  Удар с плеча
+
Причинение урона врагу рубящими ударами
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
  Тип  Урон
+
+
Требуемый ур. 1 3 5 7 9
+
Стоимость MP
+
    6 8 9 11 12
+
Дальность
+
1.5 м.            1.5 м.            1.5 м.            1.5 м.            1.5 м.           
+
Попадания
+
2  2  2  2  2 
+
Бонусная атака 2-5                4-7              6-9 8-12            10-14
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек.
+
Скил который просто не имеет смысла 1 из 5.
+
  Фокус
+
Повышение шанса крита за счет концентрации                                                                                                   
+
                1Lv.                2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
  
Тип Бафф
+
Деятельность: Скрытный ближний бой (melee dd)
+
Бойцы, исполненные смертельной грации, с оружием в каждой руке. Они стремятся уклониться от вражеских ударов и ответить на них взрывной смертельной атакой. [[Бродяга|Бродяги]] считают недостойным применение грубой силы. Их бой - это, в первую очередь, стиль, а сами они - истинные мастера боевых искусств.
Требуемый ур.
+
3 7 11 15 19
+
Стоимость MP 
+
+
Время каста           
+
    мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
20 сек.          20 сек.          20 сек.          20 сек.          20 сек.         
+
Продолжительность
+
20 мин. 20 мин. 20 мин. 20 мин. 20 мин.
+
Шанс крита
+
+2 +4 +6 +8 +10
+
Значительно увеличивает шанс Крита 5 из 5
+
Мастерство уклонения
+
Повышение ловкости
+
1Lv.              2Lv.              3Lv. 4Lv. 5Lv
+
Тип Пассивный навык
+
Требуемый ур. 2 7 12 17 22
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 
+
0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек.
+
Ловкость
+
+2 +3 +4 +5 +6
+
В любом случае прокачиваем пассивный навык так как он работает как баф, при ток его не надо обновлять 5 из 5
+
Удар набалдашником
+
Причинение урона врагу за счет поражения его фальшлезвием
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур.          9 12 16 20 24
+
Стоимость MP
+
11 12 14 15 17
+
Дальность
+
2 м.              2 м. 2 м. 2 м. 2 м.
+
Бонусная атака 31-33 38-41          44-48 51-55 57-62
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек. 8 сек.
+
Скил имеет базовую бонусную атаку, но интересен он тем что сбивает каст магам 1 из 5
+
Рубящий удар
+
Причинение урона врагу перекрестными ударами, оставляющими глубокие резанные раны                                             
+
1Lv.                2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Урон
+
+
Требуемый ур. 4 7 10 13 16
+
Стоимость MP
+
6 8 9 11 12
+
Дальность   
+
1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м.
+
Бонусная атака 37-41 45-55 53-69 61-83 69-97
+
Время каста 
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек.
+
Хорошая бонусная атака + дебаф и уменьшение скорости атаки врага 5 из 5.
+
Убийца: Эксперт в использование кинжалов. Убийцы получают бонус к способности, которая увеличивает скорость атаки и шанс критического удара. Их навыки направлены на максимальное увеличение шанса критического удара и на быстроту атаки одиночной цели.
+
Схватка
+
Разрушение доспехов врага, причинение ему урона, ослабление его защиты
+
1Lv. 2Lv.            3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Дебафф
+
+
Требуемый ур.
+
10 14 18 22 26
+
Стоимость MP
+
9 11 12 15 17
+
Дальность
+
1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м.
+
Попадания
+
3 3 3 3 3
+
Бонусная атака 
+
- - - - 18-33
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек.
+
Продолжительность
+
15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек.
+
Физ. Защита 
+
-20 -30 -40 -50  -60
+
3 удара и уменьшение физ. Защиты врага 5 из 5
+
 
   
 
   
Мастерство дуэли
+
Бродяга - это атакующий класс с хорошей скоростью атаки и шансом крита. Отдельно взятый удар не впечатляет, и противник может игнорировать размеренный урон бродяги. Но крит мешает противнику соблюдать очередность лечения. Также бродяга славится своей ловкостью и множеством боевых навыков.
Ускорение скорости атаки за счёт непрерывных дуэльных тренировок
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Пассивный навык
+
Требуемый ур. 10 14 18 22 26
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек.
+
Скорость атаки  +2% +4%              +6%              +8%              +10%
+
5 из 5
+
  
Сильный удар
+
== Навыки ==
Удар отравленным кинжалом, причинение урона врагу и временное оглушение
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип
+
Урон
+
Требуемый ур.
+
17 21 25 29 33
+
Стоимость MP
+
12 14 17 18 20
+
Дальность
+
1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м.
+
Бонусная атака
+
60-66  71-79 82-92 93-105      104-118
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
50 сек. 50 сек. 50 сек. 50 сек. 50 сек.
+
Продолжительность
+
3 сек. 3 сек. 3 сек. 3 сек. 3 сек.
+
Хорошая бонусная атака и оглушение 3 сек 5 из 5
+
Спиральная атака
+
Причинение урона врагу с нанесением кровоточащих ран
+
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Урон
+
+
Продолжительность
+
10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
+
Требуемый ур.
+
19 23 27 31 35
+
Стоимость MP
+
14 15 17 18 21
+
Дальность
+
2 м.              2 м.              2 м.              2 м.              2 м.             
+
Бонусная атака
+
50-57 60-69 - 79-95 89-107
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
13 сек.          13 сек.          13 сек.          13 сек.          13 сек.         
+
Период
+
1.5 сек. 1.5 сек. 1.5 сек. 1.5 сек. 1.5 сек.
+
HP
+
-10 -11 -12 -13 -14
+
Мгновенный скил с хорошим домагом и вызываемое кровотечение 5 из 5
+
Создать комбо
+
Повышение скорости движения
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип
+
Бафф
+
Требуемый ур.
+
23 27 31 35 39
+
Стоимость MP
+
15 17 18 21 23
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 
+
60 сек.        60 сек.        60 сек.        60 сек.        60 сек.       
+
Продолжительность
+
20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек. 20 сек.
+
Скорость движения
+
+20% +30%            +40%            +50%            +60%
+
Увеличение скорости движения созданием банок в рюкзаке. Плохо только что они не сворачиваются в стопку 5 из 5
+
Огненная звезда
+
Причинение урона противнику для замедления его скорости атаки
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 26 30 34 38 42
+
Стоимость MP 9 11 12 15 17
+
Дальность 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м.
+
Попадания 6 6 6 6 6
+
Бонусная атака 23-30 28-35 32-40 37-45 42-50
+
Время каста                  мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 30 сек.        30 сек.        30 сек.        30 сек.        30 сек.       
+
Продолжительность 15 сек.          15 сек.          15 сек.          15 сек.          15 сек.         
+
Скорость атаки -25%              -25%              -25%              -25%              -25%             
+
6 ударов и замедление скорости атаки 5 из 5
+
+
Крик тени
+
Причинение ближайшим врагам урона с небольшим шансом оглушения путём выброса внутренней энергии
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип
+
Урон (AOE)
+
Требуемый ур. 28 32 36 40 44
+
Стоимость MP
+
17 20 21 23 24
+
Дальность
+
1.5 м.          1.5 м.          1.5 м.          1.5 м.          1.5 м.         
+
Бонусная атака 104-115 133-142 161-168 190-195 218-221
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
2 мин.          2 мин.          2 мин.          2 мин.          2 мин.         
+
Наносит сильный урон всем вокруг с шансом оглушения 5 из 5.
+
+
Ураган
+
Удар противника плечом, причинение урона и подбрасывание его в воздух
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 29 33 37 41 45
+
Стоимость MP 19 20 21 23 26
+
Дальность  1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м.
+
Попадания 4 4 4 4 4
+
Бонусная атака 100-111 122-132 143-153 164-174 185-195
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 3 мин.          3 мин.          3 мин.          3 мин.          3 мин.         
+
Продолжительность 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек. 5 сек.
+
Подбрасывания в воздух противника ( он не может не чего делать ), нанесение по нему 3 ударов с хорошим дамагом, и сбрасывая его на землю, после чего он 3 секунды неможет встать, однозначно 5 из 5
+
+
Потрошитель — специализируется на подлых атаках и бое один на один. Потрошители обладают навыками не просто наносящими урон противнику, но и дополнительно поражающими его, снижая скорость атаки или вызывая кровотечение. Они так же могут использовать невидимость в бою для нанесения смертельных ударов.
+
Огненная звезда II
+
Причинение урона противнику для замедления его скорости атаки
+
1Lv. 2Lv. 3Lv. 4Lv. 5Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 26 30 34 38 42
+
Стоимость MP 9 11 12 15 17
+
Дальность 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м. 1.5 м.
+
Попадания 6 6 6 6 6
+
Бонусная атака 74-83- 79-86 - - -
+
Время каста                  мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 30 сек.        30 сек.        30 сек.        30 сек.        30 сек.       
+
Продолжительность 15 сек.          15 сек.          15 сек.          15 сек.          15 сек.         
+
Скорость атаки -25%              -25%              -25%              -25%              -25%             
+
5 из 5
+
  Мастерство владения кинжалом
+
Обучение владением кинжалами, повышающее силу атаки при их использовании
+
1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv.
+
Тип ТипПассивный навык
+
Требуемый ур. 55 59 63 67 71
+
Время каста
+
мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат
+
0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек.
+
Атака
+
+3 +5 +7 +9 +11
+
5 из 5
+
  Убийство
+
Удар врага со спины, причиняющий основной и дополнительный урон
+
1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 58 61 64 67 70
+
Стоимость MP 38 40 41 43 45
+
Дальность 2 м. 2 м. 2 м. 2 м. 2 м.
+
Бонусная атака 225-235 - - - -
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 40 сек. 40 сек. 40 сек. 40 сек. 40 сек.
+
HP -300 -350 -400 -450 -500
+
Загадочный скил, удар сзади с неплохим уроном и возможность дополнительного урона 5 из 5
+
  Исчезновение
+
Войти в режим скрытности и исчезнуть из вида врагов
+
1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv.
+
Тип Бафф
+
Требуемый ур. 56 59 62 65 68
+
Стоимость MP 37 38 40 42 44
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 2 мин. 2 мин. 2 мин. 2 мин. 2 мин.
+
Продолжительность 30 сек. 30 сек. 30 сек. 30 сек. 30 сек.
+
Шанс крита +10 +15 +20 +25 +30
+
Скрытность +3 +3 +3 +3 +3
+
Исчезновение, вхождение в режим невидемости для игроков ( но не для мобов ) и + хороший шанс крита 5 из 5
+
  Спиральная атака II
+
Причинение урона врагу с нанесением кровоточащих ран
+
1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 57 60 63 66 69
+
Стоимость MP 37 39 41 43 44
+
Дальность 2 м. 2 м. 2 м. 2 м. 2 м.
+
Бонусная атака 177-200 - - - -
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 30 сек. 30 сек. 30 сек. 30 сек. 30 сек.
+
Продолжительность 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек.
+
Период 2 сек. 2 сек. 2 сек. 2 сек. 2 сек.
+
HP -18 -22 -26 -30 -34
+
5 из 5
+
  Коготь Ам-Амона
+
Распотрошить врага в клочья дьявольскими когтями
+
1 Lv. 2 Lv. 3 Lv. 4 Lv. 5 Lv.
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 59 62 65 68 71
+
Стоимость MP 38 40 42 44 46
+
Дальность 2 м. 2 м. 2 м. 2 м. 2 м.
+
Попадания 4 4 4 4 4
+
Бонусная атака 31-55 - - - -
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 60 сек. 60 сек. 60 сек. 60 сек. 60 сек.
+
Продолжительность 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
+
Период 2 сек. 2 сек. 2 сек. 2 сек. 2 сек.
+
HP -20 -26 -32 -38 -44
+
Быстрых 4 удара и вызываемое сильное кровотечение 5 из 5
+
Ян Инь Воздух Огонь Дерево Земля Вода
+
+
У Бродяг есть множество вариантов прокачки. Вы можете идти в силу атаки - тогда Огонь, скорость атаки - тогда Воздух, или же повышать шанс крита - Вода. Здесь все зависит от вашего стиля игры. Лично я бы остановился на Огне. У бродяги множество боевых навыков, но скорость атаки не дает бонус к их использованию. Так что качаем огонь + инь для получения боевого скила.  Стихии  перечень способностей преведен ниже.
+
Огонь Сила атаки                                                      Инь Скорость регенерации MP
+
Огонь Сила атаки Инь Скорость регенерации MP
+
+9 +1
+
+16 +3
+
+23 +4
+
+30 +8
+
+37 +8
+
+44
+
+10
+
  
 +
<table class="wikitable js-table-article-old data-odd table-article-old-hide">
 +
  <tr>
 +
    <td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Изображение</td>
 +
    <td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Название</td>
 +
<td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Описание</td>
 +
<td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Принцип действия</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>-</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>Огненная звезда II</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Причинение урона противнику для замедления его скорости атаки</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Замедляет скорость атаки, что дает преимущество вам.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>-</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>Мастерство владения кинжалом</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Обучение владением кинжалами, повышающее силу атаки при их использовании.</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Пассивный навык повышающий атаку +11(5 lvl)</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>-</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>Убийство</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Удар врага со спины, причиняющий основной и дополнительный урон</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Наносит довольно большую атаку (284-300 5 lvl.) и снижает МР -500(5 Lvl.).</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>-</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>Исчезновение</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Войти в режим скрытности и исчезнуть из вида врагов</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Создатель умения исчезает с вида тем самым может атаковать врагов.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>-</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>Спиральная атака II</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Причинение урона врагу с нанесением кровоточащих ран</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Снижает МР и наносит атаку (194-217 5 lvl.) </td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>-</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>Коготь Ам-Амона</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Распотрошить врага в клочья дьявольскими когтями</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace>Небольшая атака с бонусным отрывом в 48-72(5 lvl.) зависит от оружия!</td>
 +
  </tr>
 +
</table>
  
Огненная стена Наносит серьезный ущерб врагу и поджигает его, отнимая по 30HP каждые 5 секунд
+
== [[Драгоценности|Камни]] ==
  
 +
Думаю, вставлять в аксессуары убийце надо сапфиры и алмазы (ловкость и сила атаки)
  
                                                                                  Камни
+
*Сила влияет на физ. атаку (1 сила добавляет 1 к минимальной и максимальной физ. атаке)
Думаю вставлять в аксессуары убийце надо сапфиры и алмазы ( ловкость и сила атаки)
+
*Интеллект влияет на маг. атаку (1 интеллект добавляет 1 к минимальной и максимальной маг. атаке)
Сила влияет на физ. атаку (1 сила добавляет 1 к минимальной и максимальной физ. атаке)
+
*Живучесть влияет на здоровье (1 живучесть добавляет 10 к максимальному здоровью)
 +
*Мудрость влияет на [[Мана|Ману]] (1 мудрость добавляет 10 к максимальной м1ёане)
 +
*Ловкость влияет на шанс Крита (1 ловкость добавляет 0.45 к шансу Крита)  
  
Интеллект влияет на маг. атаку (1 интеллект добавляет 1 к минимальной и максимальной маг. атаке)
+
== [[Руны]] ==
  
Живучесть влияет на здоровье (1 живучесть добавляет 10 к максимальному здоровью)
+
*Руна земли увеличивает физ. защиту.
 +
*Руна дождя увеличивает количество промахов во время атаки врага
 +
*Руна воды делает минимальную разницу между максимальной атакой и минимальной атакой
 +
*Руна воздуха увеличивает шанс уклонения.
 +
*Руна огня увеличивает магическую защиту
  
Мудрость влияет на ману (1 мудрость добавляет 10 к максимальной м1ёане)
+
Я бы посоветовал вставить убийце руну земли и руну дождя, таким образом, убийца защищается от врагов. Руна земли уменьшает урон от мобов и позволяет нормально качаться без отходов на [[Автовосстановление ОЗ/ОМ|регенирацию]]. Можно поэкспериментировать с руной воздуха.
  
Ловкость влияет на шанс Крита (1 ловкость добавляет 0.45 к шансу Крита)
+
== [[Черепа]] ==
  
                                                                                    Руны
+
Советую вставить красные черепа: обычный и тот, который получают на арене. Если в наличии нету черепа с арены, можно поставить красный + прозрачный (сила физ.атаки и шанс Крита).  
Руна земли увеличивает физ.защиту.
+
                                                                 
 +
== Кач бродягой ==
  
Руна дождя увеличивает кол-во промахов во время атаки врага.
+
Для начала Вам не плохо было бы купить питомца, он увеличивает скорость регенерации оз/ом, а после 1 профессии дает дополнительную помощь. Как я уже говорил, у Потрошителя присутствует высокий рейтинг защиты и коэффициент уклонения. Это позволяет игнорировать урон, если моб ниже Вас уровнем. Из-за скорости и силы атаки прокачка персонажа происходит быстро, но хлопотно. Иногда приходится тратить банки или отходить на регенерацию. Потрошитель и священный рыцарь дополняют друг друга, так что, если Вам скучно, можно взять его с собой на Кач. Желательно не заходите в центр респа мобов, а выманивать по 1-3 из общего числа.
 +
                                             
 +
== ПВП ==
  
Руна воды делает минимальную разницу между макс.атакой и мин.атакой.
+
Потрошитель силён в ПВП, обычно атакует первым под [[Исчезновение|исчезновением]]. Если Вы атакуете первым, предлагаю такую комбинацию: исчезновение + убийство + ураган + когти амона (пока противник лежит на земле) + сильный удар + схватка. Если побежит, добивайте огненной звездой 1 или 2. Если вдруг что-то пошло не так, и враг нарушил цепочку, то применяйте спиральною атаку 1 и 2 - мгновенный скил, большой дамаг - и кровотечение. Если Вас атаковали, предлагаю такую цепочку: ураган + когти амона + сильный удар + убийство. Дальше по схеме.
 +
<br>ПВП с банками. Тут у Потрошителя меньше шансов против танков, так как они могут залечивать Ваш урон, игнорируемый физической защитой. Но, когда Вы пользуетесь оглушением, противник не может пить банки, так что можно попробовать ураган + когти амона + сильный удар + схватка + крик тени. Откаты у них долгие, так что ослабляем защиту схваткой + убийство, и добиваем обычными ударами.
 +
                                                           
 +
== Потрошитель на осаде ==
  
Руна воздуха увиличивает шанс уклонения.
+
На [[Осада замка|осаде]] нельзя вызывать питомцев, тут Вам придется сражаться без него. Обладая маленьким показателем физической защиты, Потрошитель является легкой мишенью атакующим персонажам. На осаде обычно нет тактики, просто война [[Гильдия|ги]] без строя и порядка + пришедшие посмотреть + помощники определенной стороны. Но у Потрошителя есть преимущество из-за исчезновения, которое позволяет Вам, как провести внезапную атаку, так и обойти врага. Вы лучше всех можете разбить кристалл, чтобы захватить объект. На осадах выводите мелкие цели (маги, чародейки, лучницы, канониры).
Руна огня увеличивает маг.защиту.
+
 
+
Я бы посоветовал вставить убийце руну земли и руну дождя, таким образом убийца защищается от врагов. Руна земли уменьшает урон от мобов и позваляет норм качаться без отходов на рег. А руна дождя, таким образом у него присутствует оборона, непопали значит нечего не снесли. Можно поэкспериментировать с руной воздуха.
+
Руны земли +13физ.защита +17 физ.защита +21 физ.защита +25 физ.защита +29 физ.защита
+
Руна дождя +10коф.уклонения
+
+10 шанс блока +15коф.уклонения
+
+15 шанс блока +20коф.уклонения
+
+20 шанс блока +25коф.уклонения к.у
+
+25 шанс блока +30коф.уклонения
+
+30 шанс блока
+
Руна воды +1 рэйтинг атаки +2 рейтинг атаки +3 рейтинг атаки +4 рейтинг атаки +5 рейтинг атаки
+
Руна воздуха +1 рейтинг защиты +2 рейтинг защиты +3 рейтинг защиты +4 рейтинг защиты +5 рейтинг защиты
+
Руна огня +1 маг. защита +2 маг. защита +3 маг. защита +4 маг. защита +5 маг. защита
+
                                                                                Черепа
+
Красный череп +3физ.атаки +4физ.атаки +5физ.атаки +6физ.атаки +7физ.атаки
+
Синий череп +4маг.атаки +6маг.атаки +8маг.атаки +10маг.атаки +12маг.атаки
+
Желтый череп +1рейт.атаки +2рейт.атаки +3рейт.атаки +4рейт.атаки +5рейт.атаки
+
Прозрачный череп +1шанс Крита +2шанс Крита +3шанс Крита +4шанс Крита +5шанс Крита
+
Красный череп (Арена) +12 физ.атаки +14 физ.атаки +16 физ.атаки +18 физ.атаки +20 физ.атаки
+
Синий череп (Арена) +24маг.атаки +28маг.атаки +32маг.атаки +36маг.атаки +40маг.атаки
+
Красные черепа обычный и с арены можно комбинировать. Я бы посоветовал вставить их. Если в наличии нету то можно поставить красный + прозрачный (сила физ.атаки и шанс Крита).
+
                                                                  Прокачка персонажа
+
Для начала вам не плохо было бы купить питомца, он увеличивает скорость регенерации оз ом, а после 1 профессии дает дополнительную помощь. Как я уже говорил, у Потрошителя присутствует высокий рейтинг защиты и кофециэнта уклонения. Это позволяет игнорировать урон, если моб ниже вас лвл. Из за скорости и силы атаки прокачка персонажа делается быстро, но хлопотно. Иногда приходится тратить банки или отходить на регенерацию. Потрошитель и священный рыцарь дополняют друг друга, так что если вам скучно можно взять его с собой на кач. Желательно не заходите в центр респа мобов а выманиваете по 1-3 из общего числа.
+
                                             
+
                                                                                  Пвп
+
Потрошитель делается сильным в пвп, и обычно атакует первый из под исчезновение.
+
Если вы атакуете первым
+
Предлагаю такую комбинацию: исчезновение + убийство + ураган + когти амона ( пока противник лежит на земле ) + сильный удар + схватка. Если побежит, добивайте огненной звездой 1 или 2. Если вдруг что то пошло не так, и враг нарушил цепочку, то применяйте спиральною атаку 1 и 2, мгновенный скил, большой дамаг и кровотечение.
+
Если вас атаковали
+
Предлагаю такую цепочку ураган + когти амона + сильный удар + убийство. Дальше по схеме.
+
Пвп с банками
+
Тут у Потрошителя меньше шансов против танков, так как они могут залечивать ваш урон игнорируемый физической защитой. Но когда вы пользуетесь оглушением, противник не может пить банки, так что можно попробовать ураган + когти амона + сильный удар + схватка + крик тени. Откаты у них долгие, так что ослабляем защиту схваткой + убийство и добиваем обычными ударами.
+
                                                   
+
+
       
+
                                                  Потрошитель на осаде ( замка, рудника )
+
На осаде нельзя вызывать питомцев, так что тут вам придется сражаться без него. Обладая маленьким показателем физической защиты, он является легкой мишенью атакующим персонажам. На осаде обычно нет тактики, просто война ги без строя и порядка + пришедшие посмотреть и помощники определенной стороны. Но у Потрошителя есть преимущество из за исчезновения, которое позволяет вам, как провести внезапную атаку, так и обойти врага. Мы лучше всех можем разбить кристалл, чтобы захватить объект. На осадах выводим мелкие цели ( маги, чародейки, лучницы, канониры).
+

Текущая версия на 12:32, 30 июня 2016

center

Деятельность: Скрытный ближний бой (melee dd) Бойцы, исполненные смертельной грации, с оружием в каждой руке. Они стремятся уклониться от вражеских ударов и ответить на них взрывной смертельной атакой. Бродяги считают недостойным применение грубой силы. Их бой - это, в первую очередь, стиль, а сами они - истинные мастера боевых искусств.

Бродяга - это атакующий класс с хорошей скоростью атаки и шансом крита. Отдельно взятый удар не впечатляет, и противник может игнорировать размеренный урон бродяги. Но крит мешает противнику соблюдать очередность лечения. Также бродяга славится своей ловкостью и множеством боевых навыков.

Навыки

Изображение Название Описание Принцип действия
- Огненная звезда II Причинение урона противнику для замедления его скорости атаки Замедляет скорость атаки, что дает преимущество вам.
- Мастерство владения кинжалом Обучение владением кинжалами, повышающее силу атаки при их использовании. Пассивный навык повышающий атаку +11(5 lvl)
- Убийство Удар врага со спины, причиняющий основной и дополнительный урон Наносит довольно большую атаку (284-300 5 lvl.) и снижает МР -500(5 Lvl.).
- Исчезновение Войти в режим скрытности и исчезнуть из вида врагов Создатель умения исчезает с вида тем самым может атаковать врагов.
- Спиральная атака II Причинение урона врагу с нанесением кровоточащих ран Снижает МР и наносит атаку (194-217 5 lvl.)
- Коготь Ам-Амона Распотрошить врага в клочья дьявольскими когтями Небольшая атака с бонусным отрывом в 48-72(5 lvl.) зависит от оружия!

Камни

Думаю, вставлять в аксессуары убийце надо сапфиры и алмазы (ловкость и сила атаки)

  • Сила влияет на физ. атаку (1 сила добавляет 1 к минимальной и максимальной физ. атаке)
  • Интеллект влияет на маг. атаку (1 интеллект добавляет 1 к минимальной и максимальной маг. атаке)
  • Живучесть влияет на здоровье (1 живучесть добавляет 10 к максимальному здоровью)
  • Мудрость влияет на Ману (1 мудрость добавляет 10 к максимальной м1ёане)
  • Ловкость влияет на шанс Крита (1 ловкость добавляет 0.45 к шансу Крита)

Руны

  • Руна земли увеличивает физ. защиту.
  • Руна дождя увеличивает количество промахов во время атаки врага
  • Руна воды делает минимальную разницу между максимальной атакой и минимальной атакой
  • Руна воздуха увеличивает шанс уклонения.
  • Руна огня увеличивает магическую защиту

Я бы посоветовал вставить убийце руну земли и руну дождя, таким образом, убийца защищается от врагов. Руна земли уменьшает урон от мобов и позволяет нормально качаться без отходов на регенирацию. Можно поэкспериментировать с руной воздуха.

Черепа

Советую вставить красные черепа: обычный и тот, который получают на арене. Если в наличии нету черепа с арены, можно поставить красный + прозрачный (сила физ.атаки и шанс Крита).

Кач бродягой

Для начала Вам не плохо было бы купить питомца, он увеличивает скорость регенерации оз/ом, а после 1 профессии дает дополнительную помощь. Как я уже говорил, у Потрошителя присутствует высокий рейтинг защиты и коэффициент уклонения. Это позволяет игнорировать урон, если моб ниже Вас уровнем. Из-за скорости и силы атаки прокачка персонажа происходит быстро, но хлопотно. Иногда приходится тратить банки или отходить на регенерацию. Потрошитель и священный рыцарь дополняют друг друга, так что, если Вам скучно, можно взять его с собой на Кач. Желательно не заходите в центр респа мобов, а выманивать по 1-3 из общего числа.

ПВП

Потрошитель силён в ПВП, обычно атакует первым под исчезновением. Если Вы атакуете первым, предлагаю такую комбинацию: исчезновение + убийство + ураган + когти амона (пока противник лежит на земле) + сильный удар + схватка. Если побежит, добивайте огненной звездой 1 или 2. Если вдруг что-то пошло не так, и враг нарушил цепочку, то применяйте спиральною атаку 1 и 2 - мгновенный скил, большой дамаг - и кровотечение. Если Вас атаковали, предлагаю такую цепочку: ураган + когти амона + сильный удар + убийство. Дальше по схеме.
ПВП с банками. Тут у Потрошителя меньше шансов против танков, так как они могут залечивать Ваш урон, игнорируемый физической защитой. Но, когда Вы пользуетесь оглушением, противник не может пить банки, так что можно попробовать ураган + когти амона + сильный удар + схватка + крик тени. Откаты у них долгие, так что ослабляем защиту схваткой + убийство, и добиваем обычными ударами.

Потрошитель на осаде

На осаде нельзя вызывать питомцев, тут Вам придется сражаться без него. Обладая маленьким показателем физической защиты, Потрошитель является легкой мишенью атакующим персонажам. На осаде обычно нет тактики, просто война ги без строя и порядка + пришедшие посмотреть + помощники определенной стороны. Но у Потрошителя есть преимущество из-за исчезновения, которое позволяет Вам, как провести внезапную атаку, так и обойти врага. Вы лучше всех можете разбить кристалл, чтобы захватить объект. На осадах выводите мелкие цели (маги, чародейки, лучницы, канониры).

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке