Часть 9. Новая информация по монстрам

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

1. Изменения в составе монстров.

Всем нам придется проститься не только с фонтаном в Бернео, но и с полюбившимися мобами, которые встречают нас при первых заходах в игру. Итак, встречайте. Вместо Зеленоротки теперь у нас есть Совиный медвежонок. Место обитания то же.

Obnova91.jpg

Далее заменен Чончон. Вместо него - Степной пес.

Obnova92.jpg

Гасидэ заменен на Яростного медведя.

Obnova93.jpg

И, наконец, последняя замена в составе монстров - Малый гасидэ. Вместо него теперь Детеныш яростного медведя.

Obnova94.jpg

2. Видимое реагирование монстров.

Сейчас при приближении к агрессивным монстрам вы будете видеть, заметили они вас или нет. Если да, то над монстром загорается желтый восклицательный знак в треугольнике

Obnova95.jpg

Если вы продолжите стоять рядом, то желтый цвет изменится на красный и монстр начнет атаковать вашего персонажа. В самом бою знак исчезает.

Obnova96.jpg

3. Повышение интеллекта у монстров.

В глобальном обновлении у некоторых мобов повысился уровень искусственного интеллекта, т.е. теперь они будут не только атаковать простыми ударами, но и делать кое-какие пакости. А именно:

- умирая, мобы могут самоуничтожиться. Вот их список:

Снежный леший

Кактус-удавка

Звездянка

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке