Часть 1. Изменения в интерфейсах игры
Итак, мы создали нового перса и зашли в игру. Первое, что мы видим - что дед ебётся с паучками. Оно стало гораздо чётче и объёмнее.
Затем появляется и сам персонаж. Мы видим новый индикатор Очков Здоровья внизу персонажа.
Если вам не понравится этот индикатор, вы можете убрать его с помощью нажатия кнопки "ОЗ выкл" на панели инструментов.
Да, там раньше находилась кнопка включения/выключения режима боя. Теперь для этих действий нужно нажать горячую клавишу на клавиатуре "Z".
Продолжаем осматриваться. Обращаем внимание на окно информации о персонаже - оно кардинально изменилось. Персонаж в мини-окне стал отображаться на прозрачном фоне. Благодаря этому, его стало видно более четко. Также изменения коснулись порядка отображения здоровья, маны и флетты. Репутация осталась на своем месте.
Далее мы видим изменения в строке отображения опыта - она стала гораздо аккуратней и меньше, улучшилась детализация.
Мини-карта изменилась кардинально. Единственное, что сохранилось - это форма карты в виде круга. Расположение кнопок стало более удобное - их сгруппировали и разместили внизу мини-карты.
Изменилось отображение на карте мира и мини-карте информации о действующих NPC с заданиями. Они отображаются в виде разноцветных восклицательных знаков.
Синий - общие задания,
Оранжевый - развитие персонажа,
Желтый - ежедневное задание,
Зеленый - повторяющиеся задания (квесты-покупки).
На обоих картах теперь указываются координаты местоположения персонажа. Окно цели стало отображать иконку самой цели, убрали рамки, индикатор очков здоровья поместили над ником цели.