Выбор класса
на конкурс
Сравнительный гайд по классам с элементами стеба
Итак, Вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед Главным Выбором - выбором персонажа. Сделанный верно, он убережет Вас от разочарований в игре, в себе, обогатит вас новыми знаниями и не приведет к мысли о необходимости прокачки нового перса. Т.е. если Вы цените свое время - Вы можете прочитать этот гайд. Если Вы любите эксперименты - закройте эту страницу...
Этап первый - "начальный выбор персонажа"
Используемый принцип: "а он мне нравится"
Перед Вами 8 персов - 8 различных проф. Посмотрите на них внимательно... выбрали? теперь вспомните о том, что ПОЛ ПЕРСОНАЖА изменить нельзя. Для Вас это ничего не меняет? Отлично. Но НЕ СПЕШИТЕ!!! Мы переходим ко второму этапу.
Этап второй - "кем быть"
Используемый принцип: "а чо мне надо???"
Теперь пришло для Вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего Вы хотите, т.к. все профы дают различные возможности и имеют различную направленность. Но помните, каким бы не был Ваш выбор, Вы всегда имеете шанс на победу.
Итак, на этом этапе Вам надо ответить для себя на несколько вопросов:
Что Вам больше нравится:
1. сражаться самому или помогать другим?
2. бить мобов или других персонажей?
3. сражаться в команде или играть одному? Существует несколько проф, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это Ведунья, Чародейка, Меч и Гном.)
4. ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя Вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убил Вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до Вас добежать.)
5. высокую скорость или хорошую защиту. (В большинстве случаев при прокачке перса лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)
Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.
Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен. Все персы в игре Карос условно делятся на:
-"Дамажеры" (от слова "damage" - урон) - это:
1. Ведунья, которая после получения первой профы может превратиться в кровавого Мага, наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки перса, такие так: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка маны на начальных (примерно до 55 лвла) этапах, эта профа дает неоценимые преимущества всем любителям ПВП. На начальных уровнях лучше качаться в отряде. Предпочтительней дистанционная атака, по крайней мере до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены, а также добавлен уровень защиты за счет бижутерии и ездового животного. Выбирая Ведунью, будьте готовы к тому, что начиная с Люпинеля (когда окружающие вас люди "уже в теме") и до Зерона, (куда добираются уже поумневшими) - вокруг Вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как Церковницу, так и Мага.
При выборе флетты рекомендуется "дерево" - увеличение силы маг.атаки и "инь" - восстановление маны, так как именно маны у Вас не будет хватать довольно долгое время.
Лучница - отличный класс для ПВП и ПК. Довольно прост с прокачке соло, но после 30+ лвла наиболее удобен кач с критом на хвосте.
Приоретет - Дистанционная атака. Очень важно избегать ближнего боя, так как у Лучницы довольно мало брони и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, Вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижи с хорошими камнями + священное животное с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован паладин в пати. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна...
Выбор флетты зависит от выбора профы. И если "Инь" подходит для любой профы, то вторая флетта - на ваш выбор. Лучнице-мастеру хорошо подходит Воздух, Страннику - в зависимости от выбора 2ой профы: Скаут - Земля, Стрелок - Воздух или Огонь. Для получения дополнительной информации о открывающихся перед Вами возможностях после получения первой профы, кликните на ссылочку Ваш выбор - Лучница, плиз.
нда... что-то длинный гайд получается )) но продолжим
-"группа поддержки" - это Ведунья, которая после получения первой профы может превратиться не только в кровавого Мага (подробности см. выше), но и в Церковницу (Хила), основной игровой задачей которого (по умолчанию), является восстановление здоровья и увеличение защиты у себя и других игроков.