Канонир — различия между версиями
Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(→Игровой процесс) |
|||
Строка 28: | Строка 28: | ||
<table border="3" cellpadding="10"> | <table border="3" cellpadding="10"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=" | + | <td bgcolor="Sandybrown" align=center>Преимущества</td> |
− | <td bgcolor=" | + | <td bgcolor="Sandybrown" align=center>Недостатки</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td>Данному классу довольно легко качаться благодаря возможности привлекать монстров с дистанции и эффективно применять всевозможные ловушки.</td> | + | <td bgcolor="#FFEBCD">Данному классу довольно легко качаться благодаря возможности привлекать монстров с дистанции и эффективно применять всевозможные ловушки.</td> |
− | <td>Класс выходит достаточно дорогим в эксплуатации, поскольку для его ремесла требуются ресурсы.</td> | + | <td bgcolor="#FFEBCD">Класс выходит достаточно дорогим в эксплуатации, поскольку для его ремесла требуются ресурсы.</td> |
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
Строка 41: | Строка 41: | ||
<table border="3" cellpadding="10"> | <table border="3" cellpadding="10"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=" | + | <td bgcolor="Sandybrown" align=center>Главная Роль</td> |
− | <td bgcolor=" | + | <td bgcolor="Sandybrown" align=center>Второстепенная роль.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td>Атакующий класс с достаточно сильной, но медленной дистанционной атакой.</td> | + | <td bgcolor="#FFEBCD">Атакующий класс с достаточно сильной, но медленной дистанционной атакой.</td> |
− | <td>Увеличивает боевую эффективность отряда, применяя разнообразные ловушки.</td> | + | <td bgcolor="#FFEBCD">Увеличивает боевую эффективность отряда, применяя разнообразные ловушки.</td> |
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> |
Версия 09:43, 7 июля 2011
Содержание
Основная деятельность : Огнестрельная дистанционная атака
Специалист в применении огнестрельного оружия, такого как ружья и пушки. Канонир обладает рядом уникальных навыков по созданию и использованию многоцелевых устройств в бою, а так же мощной дистанционной атакой из ружья. Однако, игроку придется потратить целое состояние, чтобы эффективно и в полной мере реализовать все навыки Канонира.
1-я профессия
Канонир, достигший 10 уровня, может выбрать одну из следующих профессий:
- Меткий стрелок: Канонир, использующий ружье, и специализирующийся на нанесении огромного урона по одиночной цели. Великолепно владеет магическими атаками и снайперски поражает цель,вводит в шок противника.
- Инженер: Канонир, специализирующийся на создании и применении механических средств. В большинстве своем использует пушки. Используя навыки в изготовлении аксессуаров (серьги, кольца, ожерелья), он может разбогатеть как не один персонаж. Так же Инженер может изготавливать одежду для себя и друзей, может продавать ее. Не зря он создан как самый умелый герой игры.
Улучшение до 2-ой профессии
В зависимости от выбранной профессии, на 55 уровне вам станут доступны новые пути развития.
Меткий стрелок
- Снайпер — Эксперты по борьбе с игроками. Благодаря ружейным навыкам, они способны наносить огромный урон, что делает их сложным противником для любого игрока.
- Десперадо — специализируются на оружии массового поражения. Их ружейные навыки наносят массовый урон по площади, задевая сразу несколько целей, и, с определенной вероятностью, накладывают на них отрицательный эффект. В следствие специфики своих навыков, максимального успеха десперадо добиваются в крупномасштабных сражениях.
Инженер
- Маэстро — первый и самый главный ремесленник. Для него способность создавать уникальные высококачественные предметы важна даже больше, чем боевая доблесть. Поэтому вы никогда не встретите бедного Маэстро. Они так же могут участвовать в боях используя пушки, но стреляют они достаточно медленно.
- Наемник — специализируется в установке механических устройств. В сражение они используют пушки, но их боевые навыки, как и у Маэстро, не очень сильны. Однако, их способности накладывать эффекты улучшения и усиления на большую площадь, в купе с многоцелевыми устройствами позволяют высвобождать чудовищную огневую мощь в крупномасштабных боях.
Игровой процесс
Одиночная игра
Преимущества | Недостатки |
Данному классу довольно легко качаться благодаря возможности привлекать монстров с дистанции и эффективно применять всевозможные ловушки. | Класс выходит достаточно дорогим в эксплуатации, поскольку для его ремесла требуются ресурсы. |
Командная игра
Главная Роль | Второстепенная роль. |
Атакующий класс с достаточно сильной, но медленной дистанционной атакой. | Увеличивает боевую эффективность отряда, применяя разнообразные ловушки. |