Осада замка — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Как принять участие в осаде замка?)
(Период осады)
Строка 10: Строка 10:
  
 
==Период осады==
 
==Период осады==
#Администратор NPC расположен внутри Замка Бент в Бернео.
+
#[[NPC]]-администратор находится в Замке Бент в [[Бернео]].  
#Продолжительность битвы 1 час
+
#Битва длится ровно 1 час  
#Битва проходит по субботам в 20:00 (МСК).
+
#Время проведения — каждую субботу в 20:00 (МСК).  
 
[[Файл:Осада_замка2.jpg|link=|описание|center]]
 
[[Файл:Осада_замка2.jpg|link=|описание|center]]
  

Версия 10:52, 21 июля 2011


Как принять участие в осаде замка?

left

  1. Чтобы принять участие в осаде, необходимо найти NPC Капитана Ворот и зарегистрироваться (NPC Капитан Ворот находится возле Замка Бент в Бернео).
  2. Заявку подает Мастер гильдии.
  3. Взнос: десять миллионов карат.
  4. Требования: уровень гильдии - 1 и выше (ограничений на количество заявок нет).
  5. Выбираются 4 гильдии с максимальным количеством очков, которые складываются из количества игроков-членов гильдии и их уровней.

Период осады

  1. NPC-администратор находится в Замке Бент в Бернео.
  2. Битва длится ровно 1 час
  3. Время проведения — каждую субботу в 20:00 (МСК).

center

Начало осады

  1. Поговорить с Капитаном Ворот и ввести осадное положение местности.
  2. Переместиться к зоне осады через Капитана Ворот.
  3. О начале осады будет сообщено всем, кто находится на территории осады.
  4. Все участники должны прийти на осаду самостоятельно (не существует автоматического телепорта).
  5. Осаждаемое место доступно до начала битвы, но игроки будут возвращены в начальное расположение, когда она начнется.
  6. Игроки, присоединившиеся к осаде после начала, будут перемещены в разные места, в зависимости от стороны, к которой они присоединились (злоумышленники или защитники).
  7. Не участвующие в осаде могут вести наблюдение за битвами. Наблюдатели также будут перемещены в начальное расположение.

Победа в осаде замка

  1. Гильдия, которая взяла кристалл в конце осады, принимает замок и называется победителем.
  2. Захват и окончательное владение кристаллом и замком закрепляется за гильдией, а не за игроком.
  3. Как только гильдия успешно займет замок, члены этой гильдии останутся внутри замка. Другие игроки будут перенесены в их соответствующие начальные места. Ворота замка и башня с кристаллом будут восстановлены.
  4. В ходе боя кристалл может быть захвачен неограниченное количество раз.
  5. Победившая гильдия берет на себя управление замком.
  6. Гильдия, владеющая замком, может устанавливать налог на любые торговые операции и таким образом зарабатывать Караты.

center

Катапульты

  1. Нападающие могут атаковать замок с помощью осадных машин (катапульт).
  2. Катапульты являются стратегически важной частью битвы за замок, так как могут пробивать стены замка
  3. После выстрела катапульта какое-то время перезаряжается автоматически.

center

Наружные стены

  1. Осаждающие могут войти в замок, уничтожив наружные стены с помощью катапульт или простыми атаками (персонажи могут атаковать стены).
  2. Если в ходе боя команда захватывает кристалл – стены восстанавливаются.

center

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке