Улучшения игры KAROS — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру. После последнего обновления и...»)
 
(Удалено содержимое страницы)
 
Строка 1: Строка 1:
Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру.
 
После последнего обновления игра стала более обширной , открылись новые города и подземелья,но затронем изменения характеристик персонажей.У бродяги скилы(новыки) стали откатываться намного быстрей что дает ему большое преимущество в сражениях это хорошо,особые атаки мечника стали проводиться намного быстрей что делает его неукротимым берсерком,хоть в доспехи и дабавили маг защиту маги и чародейки все равно остались такими же сильными(это не "-") , но позвольте спросить что вы сделали с паладинами, ведь этот персонаж должен быть самым бронебойным в игре , а если сравнивать его защиту без щита с защитой мечника то они равны, при условии что атака у паладина раза в 2-3 меньше, что делает его самым уязвимым, к тому же вы ему еще и урезали ауры увеличения урона от криты, что привело к тому что за паладинов перестают играть, а это может привести к вымиранию и без надобности класса.Паладины теперь практически не могут качаться соло, хоть защита позволяет им качать в одиночестве,но атака у них мизерная что приводит прокачку персонажа в утомительное уничтожение монстров с невероятно медленной скоростью, да у него есть аура крита, но посмотрите на шанс крита паладина он меньше даже чем у магов, что делает его ауру в самостоятельном каче бесполезной так как критические удары вылетают очень редко.
 
Несколько слов по поводу нового подземелья,да сделали его интересным, но почему туда так трудно попасть?Почему установлено определенное время для захода?Это отбивает охоту в него ходить + к этому туда пропускают не всех а рондомно 2 команды  из всех тех кто подали заявки,а значит что туда если брать уровни 60-90 могут ходить только игроки top гильдий так как я заметил что туда пропускают тех у кого больше точка и все такое, да туда могут ходить игроки маленьких уровней , но ведь начиная игру они даже не знают зачем им это надо, да и так же у них шансов попасть туда мало , так как игроки top гильдий ходят туда даже проточеными твинками(пассивные персонажи), это делает доступ на парящий остров ограниченным и по времени захода и по выбору команд запускающихся туда.
 
Так же замечу что доступ на коралловый остров почему то стал ограниченным, мне это не понятно, зачем это было сделано?Там ведь персонажи отлично играли раньше группами, и качались, да туда и сейчас можно ходить группой но почему доступ стал только с 75 если не ошибаюсь уровня?Это так же приводит к ограниченности передвижений персонажей 65-70 уровней им просто не хватает места для того что бы качаться, так как эти уровни стали средними в игре а значит игроков таких уровней больше всего, и им просто не хватает места чтобы качаться.
 
Подводя этого скажу так, я был бы рад увидеть, да и думаю остальные тоже следующие изменения:
 
  
1)Вернуть ауру крита как она и была раньше(так хотя бы в игре снова появятся паладины, до обновы я играл паладином, но после им играть стало невыносимо и мне пришлось начать нового персонажа)
 
 
2)Сделать доступ на парящий остров открытым для всех кто желает (с 50 уровня, так как малышам нет смысла туда ходить)
 
и сделать не рандомный отбор например из 50 поданных заявлений команд только 2, а доступ всем подавшим.
 
 
3)Вернуть доступ на караловый остров как и было до обновления( это расширит территория для кача средним уровням)
 
 
4)И что качаеться новых босов в посетунье, в бладстоуне,они так много выносят что на них просто не ходят и игрокам top гильдий проходиться отбирать маленьких босов таких как балиста и снежная каралева.
 
Что касается нового босса в бернео я конечно видел как его убивали, было человек 20 и это длилось около часа или полтора, после того как они закончили я пообщался с ними и они сказали что больше не пойдут на него так как они больше потратили на слив босса чем выиграли с него. Тоже учтите этот момент.
 
 
Спасибо за внимание.
 

Текущая версия на 10:34, 20 июля 2012

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке