Лучница мастер — различия между версиями
Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
(→Связки) |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
Лучницы-мастера могут повысить свой уровень до [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82 следопытов,], знаменитых своими смертельными ловушками, или стать [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA охотником], основной навык которых - лишать свою добычу способностей. | Лучницы-мастера могут повысить свой уровень до [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%A1%D0%BB%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82 следопытов,], знаменитых своими смертельными ловушками, или стать [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%9E%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA охотником], основной навык которых - лишать свою добычу способностей. | ||
== Флетта == | == Флетта == | ||
− | * Самой оптимальной раскачкой является Инь + Воздух. Затем вы можете перелить Инь в Ян, чтобы увеличить защиту. | + | * Самой оптимальной раскачкой является Инь + Воздух. Затем вы можете перелить Инь в Ян, чтобы увеличить физ. защиту. |
+ | |||
== Описание навыков == | == Описание навыков == | ||
<center> | <center> | ||
− | <table class="wikitable"> | + | <table class="wikitable js-table-article-old table-article-old-hide"> |
<tr> | <tr> | ||
<td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Иконка</td> | <td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Иконка</td> | ||
Строка 15: | Строка 16: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Резкий звук.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Резкий звук.gif|center|Выстрел вибрирующей стрелой, ошеломляющий противника и причиняющий ему урон.]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Сверхзвуковой удар]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Сверхзвуковой удар]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>Этот навык можно оставить на единице. Нам важен не дополнительный урон, а именно стан в 2.5 секунды.</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>Этот навык можно оставить на единице. Нам важен не дополнительный урон, а именно стан в 2.5 секунды.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Меткость.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Меткость.gif|center|Увеличение шанса крита за счёт интенсивных дыхательных упражнений и тренировок в прицеливании.]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Меткость]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Меткость]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем на максимум. Шанс крита лишним не бывает.</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем на максимум. Шанс крита лишним не бывает.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Град стрел.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Град стрел.gif|center|Ливень стрел, причиняющий урон врагам]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Град стрел (Лучница-мастер)|Град стрел]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Град стрел (Лучница-мастер)|Град стрел]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем до 3-4 уровня. АОЕ скиллы важны, если около вас куча мобов. (хорошо сочетается с [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%97%D0%B0%D0%BB%D0%BF Залпом])</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем до 3-4 уровня. АОЕ скиллы важны, если около вас куча мобов. (хорошо сочетается с [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%97%D0%B0%D0%BB%D0%BF Залпом])</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Парение.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Парение.gif|center|Благословление элементали воздуха, ускоряющее движение персонажа]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Парение]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Парение]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем на максимум. 40 секунд на последнем уровне.</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем на максимум. 40 секунд на последнем уровне.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Коса смерти.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Коса смерти.gif|center|Выстрел в шею противника, причиняющий урон, наносящий кровоточащие раны и заставляющий его молчать на некоторое время.]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Коса смерти]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Коса смерти]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>Можно прокачать на максимум, т.к. у этого навыка хороший доп. урон.</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>Можно прокачать на максимум, т.к. у этого навыка хороший доп. урон.</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Шепот ветра.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Шепот ветра.gif|center|Элементаль воздуха сбрасывает все счётчики игрока за исключением "Шёпота ветра"]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Шепот ветра]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Шепот ветра]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>После обновления 2.6 откат скилла не уменьшается (зато ОМ цена - увеличивается), поэтому оставляем на единице.</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>После обновления 2.6 откат скилла не уменьшается (зато ОМ цена - увеличивается), поэтому оставляем на единице.</td> | ||
Строка 46: | Строка 47: | ||
<tr> | <tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Взрывная волна.gif|center| | + | <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Взрывная волна.gif|center|Выстрел взрывающейся стрелой, причиняющий противнику как немедленный, так и дополнительный урон, действующий некоторое время.]]</td> |
<td bgcolor=Oldlace align=center>[[Взрывная волна]]</td> | <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Взрывная волна]]</td> | ||
<td bgcolor=Oldlace align=left>Аналогично с [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8 Косой Смерти]. Прокачиваем на максимум. Однако у этого навыка есть небольшой сплэш, так что мы можем зацепить ещё нескольких противников.</td> | <td bgcolor=Oldlace align=left>Аналогично с [http://wiki.karos.gamexp.ru/%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%B0_%D1%81%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8 Косой Смерти]. Прокачиваем на максимум. Однако у этого навыка есть небольшой сплэш, так что мы можем зацепить ещё нескольких противников.</td> | ||
Строка 63: | Строка 64: | ||
Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные. | Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные. | ||
− | |||
− | |||
− |
Текущая версия на 17:05, 29 июня 2016
Содержание
Описание
С помощью лука и стрел лучницы-мастера могут без труда прервать использование навыков противника. Они получают бонусы способностей, увеличивающие дальность стрельбы. Они развивают навыки, позволяющие наносить урон и препятствовать заклятьям. Лучницы-мастера могут повысить свой уровень до следопытов,, знаменитых своими смертельными ловушками, или стать охотником, основной навык которых - лишать свою добычу способностей.
Флетта
- Самой оптимальной раскачкой является Инь + Воздух. Затем вы можете перелить Инь в Ян, чтобы увеличить физ. защиту.
Описание навыков
Иконка | Название | Прокачка |
Сверхзвуковой удар | Этот навык можно оставить на единице. Нам важен не дополнительный урон, а именно стан в 2.5 секунды. | |
Меткость | Прокачиваем на максимум. Шанс крита лишним не бывает. | |
Град стрел | Прокачиваем до 3-4 уровня. АОЕ скиллы важны, если около вас куча мобов. (хорошо сочетается с Залпом) | |
Парение | Прокачиваем на максимум. 40 секунд на последнем уровне. | |
Коса смерти | Можно прокачать на максимум, т.к. у этого навыка хороший доп. урон. | |
Шепот ветра | После обновления 2.6 откат скилла не уменьшается (зато ОМ цена - увеличивается), поэтому оставляем на единице. | |
Взрывная волна | Аналогично с Косой Смерти. Прокачиваем на максимум. Однако у этого навыка есть небольшой сплэш, так что мы можем зацепить ещё нескольких противников. |
Шмот
- На 34 и 43 уровень можно брать вещи +4, +5. Оружие на 38 и 43 - +5. С 52 покупаем могучку +6 и шмот +5.
- В бижутерию вставляем Рубины (живучесть), Сапфиры (ловкость) и Алмазы (сила).
- В оружие вставляем Прозрачный череп (шанс крита) + Жёлтый череп (рейт. атаки), либо Прозрачный череп + Редкий Красный череп (физ. атака)
- В доспехи вставляем руны Дождя (коэф. уклонения), руны Воздуха (рейт. защиты), и руны Земли (физ. защита)
Связки
- Крит - куча бафов + аура на урон от крита.
- Хил - бьём мобов автоатакой - хил нас лечит.
- Канонир - просто стоим и не отходим от лечебника.
Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные.