Следопыт — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Связки)
Строка 47: Строка 47:
 
*В доспехи вставляем руны воздуха (рейт. защиты), руны земли (физ. защита) и руны воды (коэф. уклонения). Защиты у лучника и так мало, поэтому руны земли должны быт в каждом доспехе.
 
*В доспехи вставляем руны воздуха (рейт. защиты), руны земли (физ. защита) и руны воды (коэф. уклонения). Защиты у лучника и так мало, поэтому руны земли должны быт в каждом доспехе.
 
== Связки ==
 
== Связки ==
*Крит - лучшая связка, под 65 уровень вы будете критовать очень часто.
+
*Крит - лучшая связка, т.к. криты у вас частые.
 
*Хил - Ну тут просто вы стоите и бьёте мобов автоатакой, а хил вас подлечивает.
 
*Хил - Ну тут просто вы стоите и бьёте мобов автоатакой, а хил вас подлечивает.
 
*Канонир - лечебник + железнарь (если инженер) и вы танк.
 
*Канонир - лечебник + железнарь (если инженер) и вы танк.
  
 
Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные.
 
Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные.

Версия 13:26, 6 сентября 2013

Описание

Следопыты специализируются на поединках. Они имеют множество навыков и секретных приёмов для преследования одной цели, которые позволяют им выслеживать добычу и наносить решающий удар в нужный момент. Жертва, пережившая первую атаку следопыта, как правил, долго истекает кровью.

Описание навыков

Иконка Название Прокачка
No Photo Атака ястреба II Прокачиваем до 3-4, можно и на максимум, если будет много очков навыка.
No Photo Коса смерти II Нужный скилл, на последнем уровне 65 ОЗ в секунду (10 сек), максим по возможности.
No Photo Камуфляж Если у вас приличный урон, то можно оставить на единице, т.к. с прокачкой увеличивается только он. Если же вам урон важен, прокачиваем на максимум.
No Photo Меткость II +8 к криту на последнем уровне. Максим без вопросов.
No Photo Сила ветра Максим, скорость атаки как крит - без неё никак.
No Photo Радужный луч Наносит огромный урон, но я не вижу смысла прокачки. Сильно доп. урон не увеличивается, так что можно оставить на единице.

Шмот

  • На 52 уровень покупаем +5 шмот и +6 могучку, без этого никак. Если же у вас большое количество карат, вы можете приобрести А флеттооружие в Комиссионке. С 61 уровня покупаем вещи от +6 и могучки от +7
  • В могучку встраиваем Редкие Красные черепа (физ. атака) и Прозрачные черепа (шанс крита), т.к. и то, и это нам необходимо.
  • В бижутерию вставляем Алмазы (сила) и Сапфиры (ловкость), опять же урон и шанс крита - 2 необходимые нам вещи.
  • В доспехи вставляем руны воздуха (рейт. защиты), руны земли (физ. защита) и руны воды (коэф. уклонения). Защиты у лучника и так мало, поэтому руны земли должны быт в каждом доспехе.

Связки

  • Крит - лучшая связка, т.к. криты у вас частые.
  • Хил - Ну тут просто вы стоите и бьёте мобов автоатакой, а хил вас подлечивает.
  • Канонир - лечебник + железнарь (если инженер) и вы танк.

Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке