Суккуб — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 40: | Строка 40: | ||
'''Доспехи''' | '''Доспехи''' | ||
− | До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это | + | До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба - это вполне достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно). |
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку. | Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку. | ||
Строка 58: | Строка 58: | ||
''Паладина.'' | ''Паладина.'' | ||
− | У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую защита против магической атаки | + | У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую защита против магической атаки вообще не угроза. К тому же , у суккуба есть много останавливающих скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым. |
Строка 86: | Строка 86: | ||
'''Арена''' | '''Арена''' | ||
− | То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги | + | То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги,мечи и паладины. |
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]] | [[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]] | ||
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________ | ___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________ |
Текущая версия на 15:20, 22 мая 2012
Начало
Суккуб – мало популярная профессия в игре.
Навыки
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.
•1профа. Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пати – вот тогда и пригодиться этот скил . Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.
•2профа. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).
Флетта
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага , чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки. Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников. Экипировка
Оружие
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.
Доспехи
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба - это вполне достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.
Бижутерия До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.
ПВЕ Самое хорошее пати для данной профы : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !
ПВП
Суккуб против :
Паладина.
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую защита против магической атаки вообще не угроза. К тому же , у суккуба есть много останавливающих скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.
Мечника.
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.
Бродяги.
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .
Лука.
Здеся решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на победу.
Канонира.
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.
Ведуньи.
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.
Чародейки.
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .
Арена
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги,мечи и паладины.
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________