Маэстро — различия между версиями
[досмотренная версия] | [непроверенная версия] |
Строка 56: | Строка 56: | ||
*[[Канонир|Гномом]] (Канонир) - Очень хорошая связка, особенно если у вас одинаковая профа | *[[Канонир|Гномом]] (Канонир) - Очень хорошая связка, особенно если у вас одинаковая профа | ||
− | *[[Маг|Магом]] - Тоже неплохо, маги кастуют массовыми ударами, а мы бегаем и добиваем) | + | *[[Маг|Магом]] - Тоже неплохо, маги кастуют массовыми ударами, а мы бегаем и добиваем)(Хочется отметить то что маги(а так же и чарки) по достоинству оценят лечебник. т.к на 5 ур. скилла уже реген довольно приличен. +80 оз и 43 мп. Маги и чарки довольны...) |
*[[Копьеносец|Копьем]] - Тоже, что и с магом, они масс, а мы добиваем. | *[[Копьеносец|Копьем]] - Тоже, что и с магом, они масс, а мы добиваем. |
Версия 15:28, 6 февраля 2012
Содержание
Общее описание
Самая редкая, но нужная профессия в игре. Подходит, как для соло-кача, так и для игры в пати. Но, так как у него очень слабая зашита, лучше всего играть в пати.
Маэстро имеет 8 боевых скилов и 14 пассивных навыков, включая скилы инженера. В PvP Маэстро хорош, но перед магами и чародейками долго не держится. В соло-каче канонир может биться одновременно с 2-3 мобами своего уровня (+-(3-4) уровня), а при хорошо заточенном шмоте прекрасно справляется с 5 монстрами за раз. В группе канонир играет роль дамагера. В PvP имеет преимущество над классами: Лук, син, меч, пал, ведь у канонира есть всеми любимый и презираемый врагами масс оглушающий скил.
Выбор флетты для канонира
- 1. Если же Вы хотите участвовать в PvP, то выбирайте флетту огня. Так как огонь увеличивает наносимый вами дамаг.
- 2. Если же Вы хотите быстро качаться, то выбирайте флетту воздуха. Так как воздух увеличивает вашу скорость атаки.
- 3. Если же Вы хотите чаще бить критом и наносить хороший Дамаг, то выбирайте флетту воды. Так как вода увеличивает вашу скорость передвижения и шанс крита.
От себя я советую качать землю (хорошая защита это тоже хорошо).
Советы при игре Канониром
Играть канониром в основном не представляет особой заботы. Этот класс самый дешёвый в игре.
- 1. На высоком уровне обычный, крепкий или большой гранатомет вам не поможет, нужно обязательно приобрести могуху (Могучее оружие). Ведь Могуха на много превосходит все остальные виды оружия вашего уровня.
- 2. Чтобы хорошо наносить урон, ваш гранатомет должен быть заточен не меньше, чем на +6, а если и повезет, то можно заточить и до +9, а то и до +10.
- 3. Заточить ваш гранатомет это одно, но так же нужно вкладывать в него черепа. Канониру лучше ставить красный и прозрачный череп!
- 4. Так же в вашем ассортименте должны быть РАР вещи с хорошей заточкой не ниже +6, и в ваших вещах обязательно должны быть Руны, желательно руны дождя и земли.
- 5. Чтобы всегда побеждать ваших противников, нужно сделать себе ПК Сет, который крафтится у NPC Чиновник в Бернео, и заточить его ни ниже +6. Если же вы и впрямь собираетесь никогда не помирать, то вам нужно совместить ваш ПК сет вместе с РАР сетом вашего уровня и хорошенько его заточить.
Если вы в [Отряд|[пати]] в месте с:
- Мечом - Нормальная патька с хорошим танком, как меч.
- Лучником - Хорошее пати! Залезли на какой-нибудь холм и стреляйте оттуда! Мобы даже не успеют дойти
- Хилом - Отличное пати, качаться будет очень легко. Вы будете бить мобов, а хил будет вас лечить.
- Критом - Пати с критом это то же самое, что побывать на седьмом небе! Ведь Крит дает вам ауры, с которыми убивать мобов легче некуда.
- Бродом - Пати с бродом не отличается от пати с мечом, но все же хорошее сочетание.
- Чаркой - То же самое, что и с луком.
- Гномом (Канонир) - Очень хорошая связка, особенно если у вас одинаковая профа
- Магом - Тоже неплохо, маги кастуют массовыми ударами, а мы бегаем и добиваем)(Хочется отметить то что маги(а так же и чарки) по достоинству оценят лечебник. т.к на 5 ур. скилла уже реген довольно приличен. +80 оз и 43 мп. Маги и чарки довольны...)
- Копьем - Тоже, что и с магом, они масс, а мы добиваем.