Осеннее Обновление. Часть 2. Игровой дневник
Уважаемые игроки!
Тестирование обновления Карос идет полным ходом, а в дневниках тестирования мы продолжаем вас знакомить с нововведениями. Сегодня мы рассмотрим Дневник Игрока.
Две еще не рассмотренные кнопки (помимо новой клавиши для игрового магазина) относятся к одной и той же новинке:
Верхняя клавиша - штамп. Клик по ней открывает нам в Дневник Игрока, в котором ежедневно можно ставить отметку о входе в игру.
Этот дневник общий для всех персонажей на аккаунте.
Для того, чтобы оставить отметку, необходимо нажать клавишу "Вход".
Посещение засчитано, задание "Войти один раз" выполнено, можно получить награду. Чем больше входов вы выполните, тем больше наград получите.
Вторая вкладка - Руководство для новичков, это серия квестов, ведущая по основной линии квестов и действий, за выполнение которых дается приятная награда.
Получать задание не нужно, они уже активны. При выборе задания в левой части появляется подробное описание последовательности действий для его выполнения, а снизу - награда за него. Выбираете задание:
Следуете инструкции:
При выполнении заданий на нем появляется надпись "CLEAR" на фоне свитка. Теперь можно получить награду.
Завершенное задание попадает в соответствующую вкладку.
Если о задании есть какая-то дополнительная информация - активна клавиша "Получить помощь".
Ее нажатие открывает соответствующее окно помощи.
Чем сложнее и важнее задача, тем лучше награда. Задания рекомендуется выполнять в той последовательности, в которой они даны, выполнять их можно для каждого персонажа индивидуально.