Банши
Банши - воин, который наносит вредоносные навыки, ослабляющие противника и уменьшающие его боевые характеристики. Банши полезна в бою с боссами, РК-воинами или в массовых атаках.
Навыки банши (описание):
Начну с начала - от навыков чародейки:
1.1) Болезненный удар - с одной стороны навык кажется слабым и неинтересным, так как видимого эффекта на 100% не видно, НО если этот навык прокачать - уменьшить его время применения и увеличить силу атаки, тогда он сможет хорошо помочь вам - оглушить противника на 3 секунды, что очень полезно в бою с боссами и редко с РК-воинами. За 3 секунды можно нанести другие навыки которые нанесут кровотечения или просто убежать РК-воина (Например) - можно качать до 5 уровня, тем более удобен в добивании противника.
1.2)Кодекс урона: таран - очень полезный в бою навык, так как он замедляет противника и наносит урон! Хорошо использовать для замедления противника что бы он не убежал или наоборот! Качать - конечно до 5 уровня, когда он приобретает самую высокую силу.
1.3)Оккультный кодекс: ослабление - этот навык имеет две стороны - он не наносит урона, что нас расстраивает :(( и ослабляет не то что нам надо - физическую защиту ?! Но если понять этот навык правильно - тогда вы заметите важную вещь - при атаки в отряде с воином наносящим физический урон (мечник, бродяга, паладин, канонир, лучница) - тогда вы поймёте - из-за того что вы не наносите урон противник (моб) не идёт на вас и не нанесёт вам урон, и вы не будите мешать в бою. Качать до 5 уровня - навык ослабит защиту противника на 75 единиц.
1.4)Восстановление ОМ - важный навык для нас, он восстанавливает ману, которая необходима для нанесения наших навыков - для использования навыков нам надо много маны. качаем - конечно до 5 уроня - тогда навык будет восстанавливать 10 маны за 2 секунды. в течение 20 секунд.
1.5)Полный кодекс: коллапс - самый полезный навык у чародейки - наносит урон вызывает кровоток длящейся 20 секунд с периодом действия 2 секунды. Его силы на последнем уровне достигает дополнительно около 250 урона. качать - обязательно до 5 уровня!
1.6)Жизнеотвод - наш навык для похищения здоровья противника, можно так восстанавливать здоровье или наносит мелкий урон ему, в отличие от навыка касание смерти, этот навык не наносит дополнительного урона и необходима дистанция 5 метров, этот навык всё-таки полезный! Качать до 5 уровня.
Теперь опишу вам навыки после смены класса:
2.1)Оккультный кодекс: трусость - этот навык так же не наносит урона, но он ослабляет магическую атаку противника - для нас и для паладинов с ведуньями. Он не раздражает противника и тот кто нанесёт урон первым - к тому пойдёт противник (моб). Качать до 5 уровня - тогда он ослабит рейтинг защиты на 2.0 и магическую защиту на 40 единиц.
2.2)Кодекс урона: дурман - очень полезный навык (Мой самый любимый) наносит урон - раз, уменьшает рейтинг атаки от 3.0 до 9.0 - это два и уменьшает шанс крита от 5 до 13 - это три!!! Полезно в бою с боссами, мобами и особенно в бою с РК-воинами!!! Обязательно качайте до 5 уровня этот навык!!!
2.3)Знание кодексов - наш первый и последний пассивный навык, я его не качаю, так как он увеличивает интеллект и мудрость от 2 до 10. Качайте по желанию.
2.4)Клинки тени - ух хороший навык и вызывает сильный кроваток с периодов в 1 секунду (Тоже мой любимый навык). Наносит урон по площади вызывая кровоток, и тем более если в с банши (другим воинов в отряде) как бы одновременно сделаете этот навык - он не продлится,а дополнительно применится как другой навык!!! Обязательно качайте до 5 уровня!!!
2.5) Кодекс проклятья: оковы - интересный навык, сразу не применяйте и не в конце, то есть после первого навыка. этот навык останавливает противника - делая так что он не подойдёт или не уйдёт к (от) вам(с) близко (далеко). Вы не понимаете что я написал? Объясняю - если вы атакуете противника а он походит к вам (и может убить вблизи) тогда вы остановите и он не сможет подойти к вам, А если противник убегает от вам (РК-вони и т.д но не босс или моб) тогда вы останавливаете противника этим навыком и добиваете другими сильными навыками. Качайте до 5 уровня тогда навык длится 7 секунд.
2.6)Кодекс удаления - навык не совсем нужный но действенный - используется только после 35 уровня (на персонажах в режиме РК, так как нету мобов или боссов, которые могут использовать навыки поддержки) можно этим навыком убрать поддержки РК воина, или самому ославить воинов. Качайте по желанию.
2.7)Полный кодекс:крах - полезный навык наносящий урон и ослаблящий защиту противника, хорошо использовать в отряде на монстрах. Качайте до 5 уровня!
Тактики боя
Тактики боя очень просты:
Включаем поддержки у нас - духи воина или земли для увеличения нашего урона.
А дальше зависит от вашего выбора как атаковать - нескольких мобов или одного.
A) Одиночные атаки(Буду писать сокращённо):
1.Коллапс -> Оковы -> Крах, Дурман, Жизнеотвод и т.д;
2.Коллапс -> Таран -> Крах, Дурман, Жизнеотвод и т.д;
3.Коллапс -> Крах -> Дурман, Жизнеотвод и т.д ;
Б) Массовые атаки(Тут еще проще):
1.Клинки тени -> Коллапс (каждому противнику).
Сочетания отрядов
Ведунья - с ведуньей не просто если это маг - вы будите перебивать друг друга, а если хил то всё просто!
Бродяга - будет путаница, но можно делать клинки тени и пусть он добивает противников или ослаблять противников, помогая в атакам бродяге - у него высокая сила и скорость атаки же :))
Канонир - как и с лучницей, только с лечебником ))).
Лучница - не удобно! И оба слабые но можно делать ослабления на противником - тогда противники не дойдут к вам быстро.
Мечник - надо подумать! Но он будет провоцировать противников и вы не получите урона от противников, а вам остаётся ослаблять противников.
Паладин - если заступник - тогда как и с мечником, а если крит - тогда так же как и с каном но не на дистанции.
Чародейка - ??? Как быть?? Тут важна профессия - волшебница, тогда вы дополняете друг друга! Вы дебафаете противников, а она делает кровотоки и всё!
Банши - маг наносящий ослабления противникам на одну цель - Суккуб. Но не сторонник массовых атак, но им можно стать на 45 уровне после смены класса - Лилим.
Автор создавший статью --Магр (Karos: Баласон) 20:18, 17 октября 2013 (MSK)