Потери при смерти — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Сфера 3
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показаны 2 промежуточные версии этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 +
Забота о своих вещах - забота каждого игрока. Экипировка, деньги и опыт являются одними из самых важных ценностей для каждого персонажа. Поэтому следует знать условия, при которых все накопленные сбережения можно потерять. Поэтому предлагаем вам ознакомиться с информацией, полезной для каждого из игроков.
 +
 +
[[Файл:Потери.png|center]]
 +
 +
 
'''Опыт НЕ теряется, если:'''
 
'''Опыт НЕ теряется, если:'''
 
   (УровеньУбитого < 15)  ИЛИ
 
   (УровеньУбитого < 15)  ИЛИ
Строка 23: Строка 28:
 
   ((УровеньУбийцы - УровеньУбитого >= 5 ) И (УровеньУбитого <= 30))  ИЛИ
 
   ((УровеньУбийцы - УровеньУбитого >= 5 ) И (УровеньУбитого <= 30))  ИЛИ
 
   (Бой проходил на территории замка во время осады)  ИЛИ
 
   (Бой проходил на территории замка во время осады)  ИЛИ
 +
 +
[[Файл:Прочность.png|center]]
 +
  
 
   В остальных случаях вещи ломаются.
 
   В остальных случаях вещи ломаются.

Текущая версия на 13:56, 22 июля 2016

Забота о своих вещах - забота каждого игрока. Экипировка, деньги и опыт являются одними из самых важных ценностей для каждого персонажа. Поэтому следует знать условия, при которых все накопленные сбережения можно потерять. Поэтому предлагаем вам ознакомиться с информацией, полезной для каждого из игроков.

center


Опыт НЕ теряется, если:

 (УровеньУбитого < 15)  ИЛИ
 ((УровеньУбийцы - УровеньУбитого >= 5 ) И (УровеньУбитого <= 30))  ИЛИ
 (Бой проходил на территории замка во время осады)
 В остальных случаях опыт теряется (при снижении опыта до нуля, уровень перса не уменьшается)

Деньги НЕ выпадают, если:

 ((УровеньУбийцы - УровеньУбитого >= 5 ) И (УровеньУбитого <= 30))  ИЛИ
 (Бой проходил на территории замка во время осады)  ИЛИ
 (Перса убил монстр и при этом карма у перса не отрицательна)
 В остальных случаях деньги выпадают. Их количество зависит от того убил ли перса монстр или другой перс и насколько низкая карма у убитого.

Предметы НЕ выпадают, если:

 ((УровеньУбийцы - УровеньУбитого >= 5 ) И (УровеньУбитого <= 30))  ИЛИ
 (Бой проходил на территории замка во время осады)  ИЛИ
 (Карма убитого перса не отрицательна)
 В остальных случаях предметы выпадают. Их количество и шанс выпадения зависят от того насколько низкая карма у убитого.

Вещи НЕ ломаются, если:

 ((УровеньУбийцы - УровеньУбитого >= 5 ) И (УровеньУбитого <= 30))  ИЛИ
 (Бой проходил на территории замка во время осады)  ИЛИ

center


 В остальных случаях вещи ломаются.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке