Клановый налог — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(Новая страница: «Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вклад…») |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | Лидер клана может установить, какой процент опыта, получаемый при убийстве монстров, игроки клана автоматически отдают на развитие клана. | ||
+ | |||
Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вкладке “Налог” в окне клана. Там же вы можете увидеть вклад каждого игрока. | Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вкладке “Налог” в окне клана. Там же вы можете увидеть вклад каждого игрока. | ||
Текущая версия на 13:01, 31 августа 2017
Лидер клана может установить, какой процент опыта, получаемый при убийстве монстров, игроки клана автоматически отдают на развитие клана.
Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вкладке “Налог” в окне клана. Там же вы можете увидеть вклад каждого игрока.
Налог можно назначить всем, кроме новобранцев. Налог на опыт не может превышать 50%. Если персонаж уже достиг максимального уровня, то он всё равно может приносить до 50% своего опыта клану, хотя сам при этом опыта уже не получает.
Если персонаж выходит из клана или исключается, то накопленный данным персонажем опыт остаётся в клане.
При достижении максимального уровня клана получаемый игроками опыт больше не добавляется в клан, несмотря на установленный налог.