Качественность — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(Новая страница: «Качественность — «врождённое» свойство предмета, влияющее на характеристики предмета.<…») |
|||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Качественность имеет следующие особенности:<br /> | Качественность имеет следующие особенности:<br /> | ||
− | 1 | + | 1) может быть только у предметов, получаемых из добычи или создаваемых ремесленными профессиями, но не получаемых за задания или покупаемых у NPC-торговцев;<br /> |
− | + | 2) повышает следующие параметры предметов: урон, первичные характеристики, суффиксные характеристики; не повышает: защиту и особые характеристики щитов;<br /> | |
− | + | 3) не может быть отрицательной. | |
− | + | ||
− | + | === Повышение качественности === | |
− | + | ||
+ | Любые необычные и редкие предметы экипировки 20 уровня и выше могут быть разобраны у специальных мастеров, у которых есть подзаголовок “Переработка предметов”. Таких мастеров можно легко отыскать практически в любом поселении. Также вы сможете найти их, воспользовавшись фильтром на глобальной карте. | ||
+ | При переработке предмета экипировки сам предмет будет уничтожен, а вместо него появится некоторое количество эссенции качественности. | ||
+ | |||
+ | Эссенцию можно потратить у того же мастера, воспользовавшись услугой увеличения качественности. | ||
+ | |||
+ | Немного полезных фактов: | ||
+ | * Редкие предметы дают больше эссенции, чем необычные. | ||
+ | * Предмет, имеющий качественность, дает значительно больше эссенции при переработке. | ||
+ | * Чем выше уровень качественности предмета, тем больше эссенции он даст при переработке. | ||
+ | * Чем выше текущий уровень качественности предмета, тем больше эссенции потребуется на следующее увеличение. | ||
+ | * Максимальный уровень качественности равен 10 и увеличивает характеристики предмета экипировки на 50%. | ||
+ | * Предметы, уровень которых превышает уровень персонажа больше чем на 5, переработать невозможно. | ||
+ | Чтобы получать больше эссенций с каждой разобранной вещи, воспользуйтесь Молотом мастера. | ||
+ | |||
+ | === Перенос качественности === | ||
+ | |||
+ | При переносе улучшения с одного предмет на другой также может быть осуществлен перенос качественности. | ||
+ | |||
+ | При переносе качественности сравнивается уровень качественности исходного предмета (с которого переносим) и улучшаемого. Всего у предмета может быть 10 уровней качественности, не считая нулевого, каждый уровень качественности равен 5%. | ||
+ | |||
+ | '''Если у исходного предмета выше уровень качественности''', то происходит нехитрое вычисление. Мы вычитаем из уровня качественности исходного предмета уровень качественности улучшаемого предмета. Затем, в зависимости от разницы уровней предметов, мы умножаем получившееся на 0.8 (если разница уровней предметов 10 или меньше) или на 0.5 (если разница больше 10). Затем получившееся значение мы добавляем к уровню качественности улучшаемого предмета. | ||
+ | |||
+ | ''Пример 1:'' | ||
+ | Исходный предмет имеет уровень качественности 10, улучшаемый - 8. Разница в уровнях предметов 10 или меньше. Вычисляем (10-8)*0.8, получаем 1.6. Дробная часть отбрасывается, остаток добавляется к уровню качественности улучшаемого предмета. Он станет равен 9. | ||
+ | |||
+ | ''Пример 2:'' | ||
+ | Исходный предмет имеет уровень качественности 10, улучшаемый - 0, разница уровней предметов 15, т.е. больше 10, а значит множитель теперь будет 0.5. (10-0)*0.5, значит переносится 5 уровней качественности. | ||
+ | |||
+ | '''Если уровни качественности предметов равны''', то сохраняется уровень качественности улучшаемого предмета. | ||
+ | |||
+ | '''Если у исходного предмета уровень качественности ниже''', то улучшаемый предмет сохранит свой уровень качественности без изменений. |
Версия 12:54, 19 мая 2022
Качественность — «врождённое» свойство предмета, влияющее на характеристики предмета.
При генерации предмета снаряжения он может получить один или более уровней качественности. Определение уровня качественности предмета происходит следующим образом: с некоторой вероятностью предмет может получить 1-й уровень качественности; если это происходит, то делается повторная аналогичная проверка, дающая 2-й уровень качественности, и т.д. Таким образом, процесс останавливается, когда очередная проверка не сработает.
Качественность не изменяет уровень предмета, а напрямую повышает характеристики, даваемые предметом, на 5% за каждый уровень качественности. В описании предмета она отображается просто дополнительной строчкой с текстом вида «Качественный (+5%)» (т.е. для 1-го уровня качественности в данном примере).
Качественность имеет следующие особенности:
1) может быть только у предметов, получаемых из добычи или создаваемых ремесленными профессиями, но не получаемых за задания или покупаемых у NPC-торговцев;
2) повышает следующие параметры предметов: урон, первичные характеристики, суффиксные характеристики; не повышает: защиту и особые характеристики щитов;
3) не может быть отрицательной.
Повышение качественности
Любые необычные и редкие предметы экипировки 20 уровня и выше могут быть разобраны у специальных мастеров, у которых есть подзаголовок “Переработка предметов”. Таких мастеров можно легко отыскать практически в любом поселении. Также вы сможете найти их, воспользовавшись фильтром на глобальной карте. При переработке предмета экипировки сам предмет будет уничтожен, а вместо него появится некоторое количество эссенции качественности.
Эссенцию можно потратить у того же мастера, воспользовавшись услугой увеличения качественности.
Немного полезных фактов:
- Редкие предметы дают больше эссенции, чем необычные.
- Предмет, имеющий качественность, дает значительно больше эссенции при переработке.
- Чем выше уровень качественности предмета, тем больше эссенции он даст при переработке.
- Чем выше текущий уровень качественности предмета, тем больше эссенции потребуется на следующее увеличение.
- Максимальный уровень качественности равен 10 и увеличивает характеристики предмета экипировки на 50%.
- Предметы, уровень которых превышает уровень персонажа больше чем на 5, переработать невозможно.
Чтобы получать больше эссенций с каждой разобранной вещи, воспользуйтесь Молотом мастера.
Перенос качественности
При переносе улучшения с одного предмет на другой также может быть осуществлен перенос качественности.
При переносе качественности сравнивается уровень качественности исходного предмета (с которого переносим) и улучшаемого. Всего у предмета может быть 10 уровней качественности, не считая нулевого, каждый уровень качественности равен 5%.
Если у исходного предмета выше уровень качественности, то происходит нехитрое вычисление. Мы вычитаем из уровня качественности исходного предмета уровень качественности улучшаемого предмета. Затем, в зависимости от разницы уровней предметов, мы умножаем получившееся на 0.8 (если разница уровней предметов 10 или меньше) или на 0.5 (если разница больше 10). Затем получившееся значение мы добавляем к уровню качественности улучшаемого предмета.
Пример 1: Исходный предмет имеет уровень качественности 10, улучшаемый - 8. Разница в уровнях предметов 10 или меньше. Вычисляем (10-8)*0.8, получаем 1.6. Дробная часть отбрасывается, остаток добавляется к уровню качественности улучшаемого предмета. Он станет равен 9.
Пример 2: Исходный предмет имеет уровень качественности 10, улучшаемый - 0, разница уровней предметов 15, т.е. больше 10, а значит множитель теперь будет 0.5. (10-0)*0.5, значит переносится 5 уровней качественности.
Если уровни качественности предметов равны, то сохраняется уровень качественности улучшаемого предмета.
Если у исходного предмета уровень качественности ниже, то улучшаемый предмет сохранит свой уровень качественности без изменений.