В Мире Rappelz каждый игрок может сразиться с другим игроком с помощью дуэлей.
Содержание
Вызов противника
Чтобы вызвать игрока на дуэль, нажмите левой кнопкой на персонаже противника (выделите его). После чего слева от карты локации (правый верхний угол) вы увидите иконку игрока и краткие данные о нем. Нажав правой кнопкой мыши на иконке игрока вы увидите меню взаимодействия с игроком. Вот тут то и можно нажать кнопку "Дуэль". После этого противник получит ваше приглашение на дуэль. Он может как согласиться, так и отказаться от поединка.
Тайминг (временные ограничения)
Если противник согласился, то вы увидите на экране цифры обратного отсчета. Это время дается на подготовку к дуэли. Часто его недостаточно, потому лучше всего готовится до того, как отправлять приглашение возможному противнику. Время дуэли ограничено - 5 минут.
Дуэль может закончиться и досрочно, это происходит в случае:
- Нападения на одного из сражающихся третьей стороны, в лице - Игрока с включенным PK режимом, агрессивного монстра.
- Слишком большого расстояния между противниками. Это происходит, если один из противников отбежит слишком далеко и покинет зону дуэли.
- Если один из противников зайдет в зону, где запрещено проведение дуэлей. Чаще всего это происходит при дуэлях близ городов, когда один из противников забегает на территорию города под действием страха.
Зоны дуэлей
Дуэль можно провести практически в любой локации мира Rappelz. Зонами, в которых проведение дуэлей запрещено, являются:
- Города (включая Скрытую деревню (Исключением является Деревня Лунного Моря)
- Подземелья
В каждом из городов (за исключением Скрытой деревни) есть Арена для проведения боев. Это специализированное место для проведения дуэлей. Оно подходит для тех, кто хочет провести дуэль и быть уверенным, что её не прервут сторонние игроки или монстры.
Победители и побежденные
Главной целью дуэли является сравнение боевых навыков и качеств персонажей. Смерть противника это всего лишь результат этого сравнения.
В отличии от PK режима, в результате поражения в дуэли игрок не теряет опыт, лаки, вещи. Соответственно и выигравшая сторона не получает ничего, кроме морального удовлетворения боем.
Однако не стоит забывать, что даже при дуэли заряд эфира в вещах расходуется, пусть и не так быстро.
Если вы проиграли, на экране появляется меню возрождения персонажа. Здесь вы можете выбрать один из двух вариантов:
- Возродиться в этой локации - при этом вы возрождаетесь с небольшим количеством ХП и остатками МП.
- вернуться в точку воскрешения - данный пункт отправляет вас в родной город, где вы восстаёте из мертвых с полным количеством ХП и МП.
При любом исходе дуэли (обеда, поражение, досрочное окончание дуэли) все использованные ауры, бафы и эффект от выпитых зелий исчезают!
Над статьей работали: Buzzard(MSD)MrBuzzard, Куратор_Histerical