Крестоносец — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
(→Умения Крестоносца) |
(→Существо помошник) |
||
Строка 111: | Строка 111: | ||
*[[Файл:Кентавр2.jpg]][[Кентавр]] - единство увеличивает '''физическую атаку''' игрока и существа. (для [[ДД]]) | *[[Файл:Кентавр2.jpg]][[Кентавр]] - единство увеличивает '''физическую атаку''' игрока и существа. (для [[ДД]]) | ||
− | *[[Файл:Эймус2.jpg]][[Эймус]] - единство увеличивает шанс блока, '''физическую атаку''' и '''физическую защиту''' игрока и существа. (лучший для [[Танк|Танка]]) | + | *[[Файл:Эймус2.jpg]][[Эймус]] - единство увеличивает '''шанс блока''', '''физическую атаку''' и '''физическую защиту''' игрока и существа. (лучший для [[Танк|Танка]]) |
*[[Файл:Ангел2.jpg]][[Ангел]] - единство увеличивает '''магическую атаку''' и '''физическую защиту''' игрока и существа. (для [[Танк|Танка]] или [[ДД]]) | *[[Файл:Ангел2.jpg]][[Ангел]] - единство увеличивает '''магическую атаку''' и '''физическую защиту''' игрока и существа. (для [[Танк|Танка]] или [[ДД]]) | ||
Версия 13:20, 22 августа 2011
И вот настал момент сменить профессию еще раз.
В отличии от рас Гая и Асура, которые могут выбрать между ближним боем и атаками с дистанции, войны расы Дева не обладают способностями к дальнему бою.
Одна из возможных веток развития профессии Паладина – Крестоносец.
Большое количество ослабляющих умений, в соединении с сильными физическими атаками делают из Крестоносца очень хорошего ДД.
Содержание
Общая характеристика класса
Сильные стороны
- Хорошая защита.
- Высокие показатели физической атаки.
- Большое количество ослабляющих умений.
- Быстрый откат большинства умений.
- Возможность увеличения скорости бега.
- Несколько дальнобойных умений, позволяющих контролировать противника на расстоянии.
- Нет недостатка в МП, есть возможность ее востановления умением во время боя.
Слабые стороны
- Небольшая скорость атаки.
- Недостаточная точность.
- Малая магическая защита.
- Долго читаются некоторые заклинания.
- Нет специальных умений на оружие дальнего боя.
Экипировка
Оружие
В бою Крестоносец может использовать двуручную булаву и парные мечи, но также, он может использоватьи другие виды оружия в зависимости от ситуации. Основные виды оружия:
- Парные мечи – высокая скорость атаки, нежели двуручная булава, средний урон.
- Двуручная булава – низкая скорость атаки, большой урон. В дополнение к этому стоит упомянуть, что весомая часть самых сильных умений Крестоносца работает только при использовании булавы.
Дополнительные виды оружия:
- Одноручная булава и Щит - большая скорость атаки, но меньший урон. Позволяет использовать умения паладина для которых требуется щит. Используя этот комплект Крестоносец получает пару (моментальных) оглушающих умений, и возможность использовать щиты, понижающие урон противника по вам.
- Арбалет или Лук - с данным оружием у Крестоносца нет ни одного специального умения, однако, с этим оружием можно использовать умение "Оковы" на расстоянии, тем самым замедлить и догнать цель.
Доспехи
- Бронь воина - характерезуется большим количеством физической защиты, обнако магической защиты мало. Хороша против физических атак.
- Бронь охотника - в отличии от брони воина, у нее меньше физической защиты, но это компенсируется большим количеством магической защиты и добавкой +10 к скорости бега. Хороша против магических атак.
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - подойдут кольца на силу или энергию. Используйте разные варианты.
- Серьги - подойдут на серьги на шанс крита, физическую атаку, так же на магическую сопротивляемость.
- Ожерелье - подойдут на восстановление хп.
- Прочее
- Медвежка - по возможности преобретите украшение черного медведя на свое оружие, очень полезное преобретение.
- Любой комплект - будет неплохо если вы оденете "Азиатский костюм" или "Костюм ниндзи" разницы нет, главное что бы он был.
Существо в ячейки пояса
От правильной начинки пояса очень многое зависит, выбор делаете вы. Существо в пояс можно выбрать из списка, что будет приведен ниже, за исключением пожалуй "Белого дракона" и "Ангела", и посмотрите кандидатуру "Йети" очень полезное в поясе существо.
Умения Крестоносца
После того как вы стали Крестоносцем, вы сможете продолжить изучать умения паладина повышая уровень профессии.
На 15 уровне профессии вы откроете первый скил Крестоносца:
- Святая аура - Каждые 3 секунды в течении 30 секунд наносит урон в радиусе 3 метра. Перезарядка 5 минут.
С помощью этого умения можно выводить из инвиза Ассасинов.
На 25 уровне:
- Божественный свет - Наносит существенный урон по противнику и ослепляет его на 10 секунд. Перезарядка 1 минута. Умение дальнего действия.
Противник не сможет никого атаковать и использовать умения, но может передвигаться. Скил эффективен в любых случаях.
- Аура ненависти - Провоцирует монстров в радиусе 10 метров атаковать вас. Перезарядка 10 минут.
Против персонажей бесполезен, но если в радиус использования умения попадет враждебный ассасин в инвизе, то вы увидите в том месте где находится ассасин некое облачко на 1-2 секунды, но вытащить его из инвиза вы не сможете.
На 30 уровне:
- Спаренный удар - Используется с парными мечами. Наносит 4 удара по проивнику, и в течении 11 секунд каждые 2 секунды наносит незначительный урон несмотря на защиту. Перезарядка 90 секунд.
Очень мощный скил на парные мечи, но достаточно долгая перезарядка. Не дает ассасину уйти в инвиз.
- Скорость света - На некоторое время увеличивает скорость передвижения на определенный процент. Перезарядка 5 минут.
Отличное умение что бы кого-то догнать или убежать, единственный минус - время перезарядки.
- Дикий поток - Используется только с двуручным оружием. Наносит урон в радиусе 3 метров, накладывает ауру наносящую урон противнику в течении 11 секунд каждые 2 секунды. Перезарядка 45 секунд.
Хороший скил, урон средний, быстрая перезарядка. Не дает ассасину уйти в инвиз. В группе использовать аккуратно, не сагривая лишнего моба или толпу мобов.
На 35 уровне:
- Клинок правосудия - Наносит урон противнику и оглушает его на 5 секунд. Перезарядка 120 секунд. Скил дальнего действия.
Отличный скил, отличный урон, полезный стан, но долгая перезарядка.
На 40 уровне:
- Божий суд - Наносит урон противнику и накладывает ауру наносящую урон противнику в течении 16 секунд каждые 3 секунды. Перезарядка 5 минут. Скил дальнего действия.
Хороший скил, хороший урон, но долгая перезарядка. Не дает ассасину уйти в инвиз.
- Режущее лезвие - Используется с парными мечами. Наносит противнику 2 удара, накладывает "оцепенение" на противника. Перезарядка 30 секунд. Средний скил, средний урон, достаточно быстрый откат. Не дает противнику передвигаться.
- Разрушающий свет - Переносит персонажа к цели и наносит ей урон. Перезарядка 40 секунд.
Хороший скил, хороший урон быстрая перезарядка. Придаст элемент внезапности вашему Крестоносцу.
- Мощный удар - Используется только с двуручным оружием. Наносит урон противнику и отбрасывает его на 5 метров, есть шанс обездвижить противника на 0.3 секунды. Перезарядка 30 секунд.
Хороший скил, хороший урон быстрая перезарядка. В группе используйте аккуратно, полезен в пвп против блтжних дд.
Существо помошник
У Крестоносца основные параметры это: сила; физическая атака; энергия; физическая защита и скорость атаки; Так как Крестоносец в группе может играть как роль Танка так и роль ДД то существо должно быть выбрано соответственно. Очень важно учесть дополнительные характеристики вашей экипировки и комплект карт в ячейках пояса.
Ниже приведен список существ и их единств больше всего подходящих Крестоносцу, существа расположены в порядке возрастания рарности, а справа, в скобках - для каких целей лучше:
- Орк - единство увеличивает физическую атаку и физическую защиту игрока и существа. (для Танка или ДД)
- Скелет - единство увеличивает скорость атаки игрока и существа. (для ДД)
- Хищник - единство увеличивает физическую атаку и физическую защиту игрока и существа. (для Танка или ДД)
- Дочь шторма - единство увеличивает скорость атаки игрока и существа. (для ДД)
- Кентавр - единство увеличивает физическую атаку игрока и существа. (для ДД)
- Эймус - единство увеличивает шанс блока, физическую атаку и физическую защиту игрока и существа. (лучший для Танка)
- Ангел - единство увеличивает магическую атаку и физическую защиту игрока и существа. (для Танка или ДД)
- Цербер - единство увеличивает физическую атаку и точность игрока и существа. (для ДД)
- Джин - единство увеличивает физическую атаку и защиту игрока и сущесва. (для Танка или ДД)
- Белый дракон - единство увеличивает магическую атаку и физическую защиту игрока и существа. (для Танка или ДД)
- Тиран смерти - единство увеличивает физическую атаку и скорость атаки игрока и существа. ( лучший для ДД)
Статью предоставил Куратор_Histerical
Статью дополнил игрок Gutts