Маг Хаоса и PvP — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''СТАТЬЯ НЕ ОКОНЧЕНА! ПРОСЬБА ИЗМЕНЕНИЙ НЕ ВНОСИТЬ!'''
 
 
 
<h2>Введение</h2>
 
<h2>Введение</h2>
  
Строка 34: Строка 32:
  
  
[[Файл:Fire blast.jpg|left|link=|описание]]'''Поток огня''' -  
+
[[Файл:Fire blast.jpg|left|link=|описание]]'''Поток огня''' - скил, имеющий наивысший ДПС среди всех умений мага хаоса; одновременно вылетают 5 огненных стрел, наносящих урон в один момент. Скил не массовый. Стоит иметь карту +3 и выше. Каст 3 секунды, перезарядка 1 минута.
  
  
[[Файл:Dark spiral.jpg|left|link=|описание]]'''Спираль тьмы''' -  
+
[[Файл:Dark spiral.jpg|left|link=|описание]]'''Спираль тьмы''' - самый "дамажный" скилл мага хаоса, с неба в цель летят 13 шаров, наносящие коллосальный урон. Однако если Ваш соперник не в стане, то он может прервать падение шаров, застанив Вас. Поэтому перед тем как использовать данное умение следует оглушить или кинуть в страх противника. Скил массовый. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Каст 3.5 секунды, перезарядка 2 минуты.
  
  
[[Файл:Magic skin.jpg|left|link=|описание]]'''Магическая оболочка''' -  
+
[[Файл:Magic skin.jpg|left|link=|описание]]'''Магическая оболочка''' - селф-баф, переносит 25% получаемого Вами магического урона на ману; то есть если вас ударил маг на 1000 хп, то при максимальной раскачке оболочки и с картой +0, вы получите 750 урона и потеряете 250 маны. Карты дают по 1 проценту к переносимому урону и +10 секунд к длительности действия при каждом уровне чарования. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Накладывается моментально, время действия 5 минут, перезарядка 3 минуты.
  
  
[[Файл:Neutralize magic.jpg|left|link=|описание]]'''Нейтрализация магии''' -  
+
[[Файл:Neutralize magic.jpg|left|link=|описание]]'''Нейтрализация магии''' - селф-баф, переносит 25% получаемого Вами физического урона на ману; то есть если вас ударил физик на 1000 хп, то при максимальной раскачке оболочки и с картой +0, вы получите 750 урона и потеряете 250 маны. Карты дают по 1 проценту к переносимому урону и +10 секунд к длительности действия при каждом уровне чарования. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Накладывается моментально, время действия 5 минут, перезарядка 3 минуты.
  
  
[[Файл:Heed of the conjuror.jpg|left|link=|описание]]'''Внимание мага''' -  
+
[[Файл:Heed of the conjuror.jpg|left|link=|описание]]'''Внимание мага''' - селф-баф, увеличивающий силу всех магических умений. Стоит использовать перед мощными магическими умениями. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Карта +4 увеличивает время действия на 8 секуд, уменьшает перезарядку на 1 минуту 12 секунд. Накладывается моментально, время действия 14 секунд, перезарядка 10 минут.
  
  
[[Файл:Spell breaker.jpg|left|link=|описание]]'''Преломление магии''' -  
+
[[Файл:Spell breaker.jpg|left|link=|описание]]'''Преломление магии''' - сбивает чтение заклинания цели, может наложить молчание. По сути бесполезный скил, но иногда способен выручить. Шанс успешного прохождения только в том случае, если Ваш противник кастует какое-либо умение. Каст моментальный, перезарядка 30 секунд, шанс прохождения очень маленький. Приобретать карту по желанию.
  
  
[[Файл:Haste of conjuror.jpg|left|link=|описание]]'''Скорость мага''' -  
+
[[Файл:Haste of conjuror.jpg|left|link=|описание]]'''Скорость мага''' - селф-баф, позволяет мгновенно (без каста!) произносить любые заклинания в течение 5 секунд. Рекомендуется иметь карту +3 и выше, так как значительно снижается расход МП и время перезарядки. Карта +4 уменьшает время перезарядки на 1 минуту 12 секунд. Каст моментальный, время перезарядки 10 минут.
  
  
[[Файл:Meteor shower.jpg|left|link=|описание]]'''Метеоритный дождь''' -  
+
[[Файл:Meteor shower.jpg|left|link=|описание]]'''Метеоритный дождь''' - массовый страх, все цели попадающие в радиус действия начинают бегать в страхе. Во время действия умения рекомендуется стоять в нем по нескольким причинам: если противник выбежит из страха он может Вас убить; вероятность того, что противник покинет зону действия меньше, когда вы находитесь в зоне действия умения. Если Вас оглушили или тоже кинули в страх, вероятность того, что противник выйдет из зоны страха очень велика. Обычно используется после скорости мага, так как каст очень долгий. Рекомендуется иметь карту +3 и выше, так как значительно снижается расход МП. Время каста 4 секунды, время действия 20 секунд, перезарядка 10 минут.
  
  
[[Файл:Heavens breaker.jpg|left|link=|описание]]'''Преломление небес''' -  
+
[[Файл:Heavens breaker.jpg|left|link=|описание]]'''Преломление небес''' - самый "дамажный" стан мага хаоса. Шанс наложения оглушения зависит от Вашей маг.точности и от маг.сопротивления противника. Проблема с наложением оглушения возникает в основном в дуэли с магами, на физиков почти всегда проходит. Наносит сильный урон противнику. Каст 2 секунды, перезарядка 5 минут, эффект оглушение на 3 секунды (скил массовый, есть возможность оглушить несколько целей, действует на все цели находящиеся в зоне действия умения).
  
  
Строка 65: Строка 63:
  
 
<h3>Против персонажей-физиков</h3>
 
<h3>Против персонажей-физиков</h3>
 +
 +
'''Шлем''' - рекомендуется иметь шоп-шлем (для 150/155 соответсвенно Диадема Капеллана/Корона Немезиды), за неименеем возможности приобрести шоп-шлем, подойдет обычный шлем на уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Бронь''' - уклонение и скорость бега (желательно ведьмину, но, как показывает практика, защита в дуэли особой роли не играет). Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Перчатки''' - уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Ботинки''' - уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Оружие''' - Вам понадобится 2 комплекта оружия.
 +
 +
* Щит + одноручный посох (уклонение и скорость бега, камни: хп, мудрость). Одноручный посох точить не стоит, щит при желании и возможности можно заточить. Данная комбинация оружия поможет Вам выстоять серию физиков, нападающих первыми (ассасин, колдун, лучник, солдат), после того, как Вы усыпите противника, необходимо одеть двуручный посох.
 +
 +
* Двуручный посох - Ваше основное оружие, желательно иметь точеный ведьмин посох. Наилучшие эфирные бонусы: уклонение и скорость бега, стремительность, магия, удар, просветление. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Пояс''' - сейчас иметь пояс на 6 слотов небольшая проблема, поэтому рекомендуется приобрести такой пояс. Бонус эфира: уклонение и скорость бега.
 +
 +
'''Ожерелье''' - бонус эфира: уклонение и скорость бега.
 +
 +
'''Серьги''' - стоит приобрести Серьги Скрытого Мира (очень дешевые и полезные).
 +
 +
'''Кольца''' - наилучший вариант 2 Пасхальных кольца, также подойдут 2 Кольца Скрытого Мира. В самом противном случае - 2 кольца на хп или сноровку (неэфирные).
 +
 +
'''Пояс''' - необходимо достичь максимума бонусов ХП, интеллекта и уклонения. Ниже приведены наилучшие варианты пояса (в порядке убывания):
 +
 +
*3 дракона, 2 единорога(+2), карта мучителя/драги.
 +
 +
*2 йети(+4), кайнен/ нага / спрут(+4) / синий эльф(+4) / красный эльф(+4), 2 единорога(+2), ката мучителя/драги. После усыпления противника необходимо произвести быструю замену второго единорога на второго пета, дающего интеллект и магатаку.
 +
 +
*2 йети(+4), 2 кайнен / 2 наги / 2 спрута(+4) / 2 синих эльфа(+4) / 2 красных эльфа(+4), единорог(+2 и выше), ката мучителя/драги.
 +
 +
*2 йети(+4), 2 кайнен / 2 наги / 2 спрута(+4) / 2 синих эльфа(+4) / 2 красных эльфа(+4), волк(+2 и выше), ката мучителя/драги.
 +
 +
  
 
<h3>Против персонажей-магов</h3>
 
<h3>Против персонажей-магов</h3>
  
 +
'''Шлем''' - рекомендуется иметь шоп-шлем (для 150/155 соответсвенно Диадема Капеллана/Корона Немезиды), за неименеем возможности приобрести шоп-шлем, подойдет обычный шлем на стремительность. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Бронь''' - стремительность (желательно ведьмину, но, как показывает практика, защита в дуэли особой роли не играет). Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Перчатки''' - стремительность. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Ботинки''' - стремительность. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Оружие''' - Вам понадобится 2 комплекта оружия.
 +
 +
* Двуручный посох (стремительность, камни: хп, мудрость). Точить этот посох не стоит. Этот посох поможет Вам первым усыпить противника, после того, как Вы усыпите противника, необходимо одеть '''основной''' двуручный посох.
 +
 +
* Двуручный посох - Ваше основное оружие, желательно иметь точеный ведьмин посох. Наилучшие эфирные бонусы: уклонение и скорость бега, стремительность, магия, удар, просветление. Камни: хп, мудрость.
 +
 +
'''Пояс''' - сейчас иметь пояс на 6 слотов небольшая проблема, поэтому рекомендуется приобрести такой пояс. Можно оставить пояс на уклонение и скорость бега.
 +
 +
'''Ожерелье''' - также можно оставить ожерелье на уклонение и скорость бега, так как менять ожерелье довольно-таки долго и нудно.
 +
 +
'''Серьги''' - стоит приобрести Серьги Скрытого Мира (очень дешевые и полезные).
 +
 +
'''Кольца''' - наилучший вариант 2 Пасхальных кольца, также подойдут 2 Кольца Скрытого Мира. В самом противном случае - 2 кольца на мудрость(неэфирные) или 2 кольца на мудрость (бонус эфира: стремительность).
 +
 +
'''Пояс''' - необходимо достичь максимума бонусов ХП, интеллекта и мудрости. Ниже приведены наилучшие варианты пояса (в порядке убывания):
 +
 +
*3 дракона, 3 сирены(+2 и выше).
 +
 +
*2 йети(+4), кайнен / нага / спрут(+4) / синий эльф(+4) / красный эльф(+4), 3 сирены(+2 и выше). После усыпления противника необходимо произвести быструю замену третьей сирены на второго пета, дающего интеллект и магатаку.
 +
 +
*2 йети(+4), 2 кайнен / 2 наги / 2 спрута(+4) / 2 синих эльфа(+4) / 2 красных эльфа(+4), 2 сирены(+2 и выше).
  
 
<h2>PvP-сражения</h2>
 
<h2>PvP-сражения</h2>
Строка 109: Строка 170:
  
  
Статью предоставил FatalityJunk (Сирена). Будет дополняться по мере написания. До полного завершения изменения не вносить!
+
Статью предоставил FatalityJunk (Сирена).  
 +
 
 +
 
 +
{{Плашка
 +
|text = Эта статья брошена автором. Помогите ей стать лучше)
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
{{Шаблон:Профессии}}

Текущая версия на 17:12, 10 августа 2012

Введение

Маг Хаоса (он же МХ) - мастер ДПСа (от англ. damage per second - урон в секунду) в Rappelz, благодаря таким скилам как Поток огня и Спираль тьмы. Кроме того данная профессия приспособлена для контроля большого количества персонажей, что позволяет Магу Хаоса, далее МХ, сражаться против двух и более персонажей. Однако для достижения хороших результатов в PvP-сражениях необходимо иметь следующие способности:

  • уметь грамотно выбрать экипировку против того или иного соперника (далее будут рассмотрены варианты дуэлей со всеми типами персонажей, однако это лишь предлагаемый вариант, Вы можете придумать свой уникальный комплект экипировки)
  • быстрая реакция и умение думать на несколько шагов вперед (к сожалению, Вы лишены инвиза, как у ассасина, следовательно времени на раздумья мало; у вас нет моментальных станов, как у колдуна или лучника; и многое другое - повод научиться думать быстро и далеко)
  • знание всех особенностей Ваших скилов (скорее относится к разделу "думать на шаг вперед", так как если один скил не сработает, Вы уже должны кастовать другой, при этом не задумываться какой; кроме того, досканальное изучение скилов позволит Вам быстрее и грамотнее убивать своих соперников в PK)

Итак, Вы - Маг Хаоса. Рассмотрим все активные скилы, которые Вам пригодятся в PvP-сражениях.

Активные скилы Бродяги/Неофита/Мага Хаоса

описание Продуманное уклонение - увеличивает уклонение на 39 в течение 20 секунд. Рекомендуется поставить карту +5, либо купить, либо склеить - карты дешевые. В итоге получите эффект +44 уклонения на 25 секунд. Каст моментальный, перезарядка 2 минуты.


описание Огненная стрела и

описаниеРазрушающая молния - скилы-близнецы (урон, время каста, время отката одинаковые). Основные скилы неофита, мага хаоса и чернокнижника. Используются по очереди (для удобства поочередным нажатием клавиш на клавиатуре, например, 1-2-1-2-1-2). Карты умений для них весьма дорогие, для хорошего дамага с ОС и РМ рекомендуется иметь карты +3 и выше. Каст 0.5 секунды, перезарядка 1 секунда.


описаниеМолния - стан на крайний случай, так как шанс оглушения довольно-таки мал. В случае успеха накладывается оглушение на 3 секунды. Будет достаточно карты +3. Каст 2 секунды, перезарядка 30 секунд, эффект оглушение на 3 секунды (действует только на одного персонажа).


описаниеНочной кошмар - во многих вариантах дуэли самый первый скил, используемый неофитами, магами хаоса и чернокнижниками. В случае успеха усыпляет противника на 15 секунд, сон сбивается при использовании любого умения, наносящего урон. Карта повышает точность, а следовательно и шанс успешного наложения сна; какую ставить карту решайте сами. Каст 0.9 сек, перезарядка 1 сек.


описаниеПризрак огня - селф-баф, увеличивающий силу огненных заклинаний. Рекомендуется использовать перед любыми огненными заклинаниями. Увеличивает урон огненных заклинаний на 19%. Карта увеличивает время действия умения и уменьшает скорость перезарядки. Каст 1 секунда. Без карты: длительность действия 1 минута, время перезарядки 5 минут. Карта +4: длительность действия 1 минута 12 секунд, время перезарядки 4 минуты 24 секунды.


описаниеШтормовой всплеск - основной стан неофита, мага хаоса и чернокнижника. Шанс наложения оглушения зависит от Вашей маг.точности и от маг.сопротивления противника. Проблема с наложением оглушения возникает в основном в дуэли с магами, на физиков почти всегда проходит. Наносит довольно-таки сильный урон противнику. Каст 3 секунды, перезарядка 1 минута, эффект оглушение на 4 секунды (скил массовый, есть возможность оглушить несколько целей, однако оглушить можно только тех кто стоит в стороне противника).


описаниеПоток огня - скил, имеющий наивысший ДПС среди всех умений мага хаоса; одновременно вылетают 5 огненных стрел, наносящих урон в один момент. Скил не массовый. Стоит иметь карту +3 и выше. Каст 3 секунды, перезарядка 1 минута.


описаниеСпираль тьмы - самый "дамажный" скилл мага хаоса, с неба в цель летят 13 шаров, наносящие коллосальный урон. Однако если Ваш соперник не в стане, то он может прервать падение шаров, застанив Вас. Поэтому перед тем как использовать данное умение следует оглушить или кинуть в страх противника. Скил массовый. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Каст 3.5 секунды, перезарядка 2 минуты.


описаниеМагическая оболочка - селф-баф, переносит 25% получаемого Вами магического урона на ману; то есть если вас ударил маг на 1000 хп, то при максимальной раскачке оболочки и с картой +0, вы получите 750 урона и потеряете 250 маны. Карты дают по 1 проценту к переносимому урону и +10 секунд к длительности действия при каждом уровне чарования. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Накладывается моментально, время действия 5 минут, перезарядка 3 минуты.


описаниеНейтрализация магии - селф-баф, переносит 25% получаемого Вами физического урона на ману; то есть если вас ударил физик на 1000 хп, то при максимальной раскачке оболочки и с картой +0, вы получите 750 урона и потеряете 250 маны. Карты дают по 1 проценту к переносимому урону и +10 секунд к длительности действия при каждом уровне чарования. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Накладывается моментально, время действия 5 минут, перезарядка 3 минуты.


описаниеВнимание мага - селф-баф, увеличивающий силу всех магических умений. Стоит использовать перед мощными магическими умениями. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Карта +4 увеличивает время действия на 8 секуд, уменьшает перезарядку на 1 минуту 12 секунд. Накладывается моментально, время действия 14 секунд, перезарядка 10 минут.


описаниеПреломление магии - сбивает чтение заклинания цели, может наложить молчание. По сути бесполезный скил, но иногда способен выручить. Шанс успешного прохождения только в том случае, если Ваш противник кастует какое-либо умение. Каст моментальный, перезарядка 30 секунд, шанс прохождения очень маленький. Приобретать карту по желанию.


описаниеСкорость мага - селф-баф, позволяет мгновенно (без каста!) произносить любые заклинания в течение 5 секунд. Рекомендуется иметь карту +3 и выше, так как значительно снижается расход МП и время перезарядки. Карта +4 уменьшает время перезарядки на 1 минуту 12 секунд. Каст моментальный, время перезарядки 10 минут.


описаниеМетеоритный дождь - массовый страх, все цели попадающие в радиус действия начинают бегать в страхе. Во время действия умения рекомендуется стоять в нем по нескольким причинам: если противник выбежит из страха он может Вас убить; вероятность того, что противник покинет зону действия меньше, когда вы находитесь в зоне действия умения. Если Вас оглушили или тоже кинули в страх, вероятность того, что противник выйдет из зоны страха очень велика. Обычно используется после скорости мага, так как каст очень долгий. Рекомендуется иметь карту +3 и выше, так как значительно снижается расход МП. Время каста 4 секунды, время действия 20 секунд, перезарядка 10 минут.


описаниеПреломление небес - самый "дамажный" стан мага хаоса. Шанс наложения оглушения зависит от Вашей маг.точности и от маг.сопротивления противника. Проблема с наложением оглушения возникает в основном в дуэли с магами, на физиков почти всегда проходит. Наносит сильный урон противнику. Каст 2 секунды, перезарядка 5 минут, эффект оглушение на 3 секунды (скил массовый, есть возможность оглушить несколько целей, действует на все цели находящиеся в зоне действия умения).


Экипировка

Против персонажей-физиков

Шлем - рекомендуется иметь шоп-шлем (для 150/155 соответсвенно Диадема Капеллана/Корона Немезиды), за неименеем возможности приобрести шоп-шлем, подойдет обычный шлем на уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.

Бронь - уклонение и скорость бега (желательно ведьмину, но, как показывает практика, защита в дуэли особой роли не играет). Камни: хп, мудрость.

Перчатки - уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.

Ботинки - уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.

Оружие - Вам понадобится 2 комплекта оружия.

  • Щит + одноручный посох (уклонение и скорость бега, камни: хп, мудрость). Одноручный посох точить не стоит, щит при желании и возможности можно заточить. Данная комбинация оружия поможет Вам выстоять серию физиков, нападающих первыми (ассасин, колдун, лучник, солдат), после того, как Вы усыпите противника, необходимо одеть двуручный посох.
  • Двуручный посох - Ваше основное оружие, желательно иметь точеный ведьмин посох. Наилучшие эфирные бонусы: уклонение и скорость бега, стремительность, магия, удар, просветление. Камни: хп, мудрость.

Пояс - сейчас иметь пояс на 6 слотов небольшая проблема, поэтому рекомендуется приобрести такой пояс. Бонус эфира: уклонение и скорость бега.

Ожерелье - бонус эфира: уклонение и скорость бега.

Серьги - стоит приобрести Серьги Скрытого Мира (очень дешевые и полезные).

Кольца - наилучший вариант 2 Пасхальных кольца, также подойдут 2 Кольца Скрытого Мира. В самом противном случае - 2 кольца на хп или сноровку (неэфирные).

Пояс - необходимо достичь максимума бонусов ХП, интеллекта и уклонения. Ниже приведены наилучшие варианты пояса (в порядке убывания):

  • 3 дракона, 2 единорога(+2), карта мучителя/драги.
  • 2 йети(+4), кайнен/ нага / спрут(+4) / синий эльф(+4) / красный эльф(+4), 2 единорога(+2), ката мучителя/драги. После усыпления противника необходимо произвести быструю замену второго единорога на второго пета, дающего интеллект и магатаку.
  • 2 йети(+4), 2 кайнен / 2 наги / 2 спрута(+4) / 2 синих эльфа(+4) / 2 красных эльфа(+4), единорог(+2 и выше), ката мучителя/драги.
  • 2 йети(+4), 2 кайнен / 2 наги / 2 спрута(+4) / 2 синих эльфа(+4) / 2 красных эльфа(+4), волк(+2 и выше), ката мучителя/драги.


Против персонажей-магов

Шлем - рекомендуется иметь шоп-шлем (для 150/155 соответсвенно Диадема Капеллана/Корона Немезиды), за неименеем возможности приобрести шоп-шлем, подойдет обычный шлем на стремительность. Камни: хп, мудрость.

Бронь - стремительность (желательно ведьмину, но, как показывает практика, защита в дуэли особой роли не играет). Камни: хп, мудрость.

Перчатки - стремительность. Камни: хп, мудрость.

Ботинки - стремительность. Камни: хп, мудрость.

Оружие - Вам понадобится 2 комплекта оружия.

  • Двуручный посох (стремительность, камни: хп, мудрость). Точить этот посох не стоит. Этот посох поможет Вам первым усыпить противника, после того, как Вы усыпите противника, необходимо одеть основной двуручный посох.
  • Двуручный посох - Ваше основное оружие, желательно иметь точеный ведьмин посох. Наилучшие эфирные бонусы: уклонение и скорость бега, стремительность, магия, удар, просветление. Камни: хп, мудрость.

Пояс - сейчас иметь пояс на 6 слотов небольшая проблема, поэтому рекомендуется приобрести такой пояс. Можно оставить пояс на уклонение и скорость бега.

Ожерелье - также можно оставить ожерелье на уклонение и скорость бега, так как менять ожерелье довольно-таки долго и нудно.

Серьги - стоит приобрести Серьги Скрытого Мира (очень дешевые и полезные).

Кольца - наилучший вариант 2 Пасхальных кольца, также подойдут 2 Кольца Скрытого Мира. В самом противном случае - 2 кольца на мудрость(неэфирные) или 2 кольца на мудрость (бонус эфира: стремительность).

Пояс - необходимо достичь максимума бонусов ХП, интеллекта и мудрости. Ниже приведены наилучшие варианты пояса (в порядке убывания):

  • 3 дракона, 3 сирены(+2 и выше).
  • 2 йети(+4), кайнен / нага / спрут(+4) / синий эльф(+4) / красный эльф(+4), 3 сирены(+2 и выше). После усыпления противника необходимо произвести быструю замену третьей сирены на второго пета, дающего интеллект и магатаку.
  • 2 йети(+4), 2 кайнен / 2 наги / 2 спрута(+4) / 2 синих эльфа(+4) / 2 красных эльфа(+4), 2 сирены(+2 и выше).

PvP-сражения

Против персонажей-физиков

Ассасин

Охотник

Лучник

Солдат

Колдун

Знахарь

Рыцарь

Крестоносец

Против персонажей-магов

Чернокнижник

Маг Хаоса

Чародей

Шаман

Дрессировщик

Капеллан

Клирик


Заключение


Статью предоставил FatalityJunk (Сирена).


64pxЭту статью необходимо доработать!
Эта статья брошена автором. Помогите ей стать лучше)



Полезные ссылки
Первая и вторая профессии Гая: · Кадет · Солдат · Стрелок · Шаман · Друид · Знахарь · Заклинатель · Колдун
Асура: · Наемник · Ассасин · Охотник · Неофит · Маг Хаоса · Чернокнижник · Адепт · Чародей
Дева: · Паладин · Рыцарь · Крестоносец · Волшебник · Клирик · Капеллан · Зверолов · Дрессировщик

Детальная таблица
умений
Гая: Кадета · Солдата · Стрелка · Шамана · Друида · Знахаря · Заклинателя · Колдуна
Асура: Наемника · Ассасина · Охотника · Неофита · Мага Хаоса · Чернокнижника · Адепта · Чародея
Дева: Паладина · Рыцаря · Крестоносца · Волшебника · Клирика · Капеллана · Зверолова · Дрессировщика

Мастер-класс Мастер-класс
Гая:
Берсерк · Рейнджер · Высший Друид · Великий Знахарь · Призыватель
Асура: Убийца · Ночной Охотник · Лич · Демон · Некромант
Дева: Рыцарь Света · Мечник · Первосвященник · Архиепископ · Укротитель

Гайды по профессиям Гайд для Колдуна (ПвП) · Маг Хаоса и PvP · Гайд по Архиепископу · Гайд по Мечнику · ОТ Берсерк · Гайд по Призывателю ·
Гайд по Рыцарю Света · Изменения умений Эпик 8.1



На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке