Знахарь (первая професиия шаман) - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть Знахарем довольно сложно. Из-за множества бафов и лечащих умений, Шаманы востребованны в пати. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа.
Содержание
Сильные стороны
- Возможность лечить и усиливать себя и членов группы
- Достаточно высокая скорость атаки (за счет бафа поддержка шторма)
- Хорошие бафы, которые нужны всем профессиям, в особенности воинам
- Возможность оглушать и контролировать противника
Слабые стороны
- Слабая защита
Экипировка
Оружие
Основные виды оружия:
- Двуручный топор - основное оружие, топор дает не только физическую атаку, но и маг. атаку.
Дополнительные виды оружия:
- Посох - посох необходим, все-таки у Вас есть неплохие магические умения, которые могут нанести большой урон.
Доспехи
- Броня мага - знахарь относится к магам, соответственно и использует броню мага.
Камни
Камни подойдут на жизнь/силу, жизнь/интеллект/мудрость.
Украшения
- Бижутерия
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок.
Существа в пояс
Если вы хотите достичь большой скорости атаки, то в пояса нужны либо скелеты, либо дочери шторма. Чтобы получить максимум к скорости атаки необходимо 4 скелета, чарованных на +4, либо 2 дочери шторма, чарованных на +4. Теперь Вам нужно максимально увеличить параметры Силы и Энергии. Для этого нужно 4 орка 3-го уровня чарования. Так же отличным вариантом будут 2 кентавра, 2 скелета 4-го уровня чарования (либо 2 гарпии 2-го уровня чарования), Йети, и карта босса.
Карта босса в пояс
Идеальной картой босса для вас будет карта Мучителя, так же подойдут карты Драги, Такина, Озириса.
Не много про PvP
В дуэлях нам мало чем поможет точка на скорость атаки, тут нужно эксперементировать, и почти для каждого противника выбирать определенный комплект одежды и петов в поясе. Новичку это будет не по силам, потому что это требует не малых финансовых затрат.
- Как проводить дуэли с физ дд - Чтобы победить Вам нужны следующие карты петов в поясе - 2 йети (+2 и +3 ур.чар.) 2 кентавра, 1 волк (как можно большего уровня чарования) и карта Мучителя. Комплект одежды нам нужен на скорость бега и уклон и на на физическую атаку. В одежде скорость бега и уклон мы начнем дуэль, такая одежда нам нужна что бы пережить серию врага. Камни мы поставим в этот комплект жизнь/мудрость, а в физическую атаку камни жизнь/сила.
Кольца на жизнь (после того как переживем серию наших врагов, меняем на кольца силы). Серьги уклонение скорость бега и физ атака, ожерелье так же. За 2 секунды до начала дуэли кидаете силу земли и родниковую воду, а дальше Вам просто остается ждать когда же мы выйдем из станов.Если же нам удалось пережить серию врага, то сразу отбегаем от него и кидаем на него печать бездны. Далее меняем одежду, кольца жизни на кольца силы, кидаем на себя родниковую воду что бы вылечиться, после этого кидаем на себя Руки пламени, поддержку шторма, ментальную концентрацию и гром и молнии, после этого бьем врага каменным ударом и добиваем остальными физическими скилами.
- Дуэль с сином- Одна из самых сложных дуэлей, потому что син нападает из инвиза. Петов в поясе мы менять не будем. И одежду оставим прежней. В такой дуэли принцип будет таким же как и с другими физ дд. Нам остается просто ждать и надеятся что нас не убьют с серии, или же надеятся на уклон.
- Дуэли с петоводами - Тут нужно менять пояс. В пояс поставим 2 сирены (как можно большего уровня чарования) 2 кентавра, 1го йети (как можно большего уровня чарования) И тут один момент, если у петовода магические петы, то одеваем карту Драги, если физические то карту Мучителя. Одежду берем на физическую атаку. Камни сила/энергия. Кольца силы. Если у петовода есть лечащий пет (синий эльф, ангел, мистический джинн), то их нужно устранить, за 2 секунды до дуэли кидаем на себя силу земли, родниковую воду, гром и молнии, ментальную концентрацию. Как только дуэль началась, сразу кидаем печать на лечающего пета, на петовода кидаем оковы земли, подбегаем бьем с каменного удара, ну и дальше как всегда.
- Дуэль с магами (кроме чернокнижника) - Аналогично.
- Дуэль с чернокнижником- Ну вот как раз таки в этой дуэли Вам понадобится посох, и Ваши магические умения. В пояс 2 сирены (как можно большего уровня чарования), 2 кайнен, карту Реймонда, и йети (как можно большего уровня чарования). В этой дуэли Вы замените топор на посох. И возьмете эфир на магическую атаку, и точность. Кольца на мудрость, и с собой возьмете кольца на интеллект. Камни мудрость/интеллект. Дуэль начинайте в одежде на точность. За 3 секунды до дуэли кидайте на себя скил гром и молнии и родниковую воду,о тбегите от противника как можно дальше. Когда противник кинет сон (Вы почти сразу же выйдете из него), кидайте на противника печать безды, быстро переодевайтесь в одежду на магическую атаку, кольца на интеллект, кидайте на себя ментальную концентрацию и силу воды, бейте кристальной сферой, если оглушение прошло, то бейте всеми магическими скилами.
Умения Знахаря
1 уровень профессии:
- - Прирождённая магия - увеличивает магическую атаку.
- - Ментальная защита - увеличивает магическую защиту.
- - Практика защиты - увеличивает физическую защиту.
- - Боевые навыки шаманов - увеличивает физическую атаку и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5.
В первую очередь изучайте Боевые навыки шаманов и Практику защиты.
5 уровень профессии:
- - Вращение - Данное умение обладает хорошей физической атакой.
- - Чарование оружия огонь - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.
- - Чарование оружия магией воздуха - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.
- - Чарование оружия магией земли - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага.
- - Чарование оружия магией воды - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.
10 уровень профессии:
- - Сжигающие пламя - постепенно отнимает жизнь у цели. Сначала качать не стоит, бессмысленная трата ОП.
- - Цепи ветра - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.
- - Оковы земли - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в PvP, так и в группе. По началу качать выше 1 уровня не стоит.
- - Родниковая вода - это одно из самых главных умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.
- - Каменный удар - главное оглушающее умение, увеличивайте его как можно больше, хороший урон.
15 уровень профессии:
- - Сила Священного Пламени - баф, повышает физическую атаку.
- - Дух камня - баф, повышает физическую защиту.
- - Скорость ветра - баф, повышает скорость передвижения.
- - Печать бездны - обездвиживает цель, лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в PvP.
- - Навык обращения с двуручными топорами - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с низкой скоростью атаки этот навык необходим.
20 уровень профессии:
- - Поддержка шторма - баф, увеличивает скорость атаки. Это основной умение, качайте на максимум и улучшайте карту как можно лучше, чтобы использовать это умение без остановки.
- - Кристальная сфера - оглушающий навык, который попадает крайне редко. Сначала качать не стоит.
- - Замедляющее пламя (Пламенные искры) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.
25 уровень профессии:
- - Огненный щит - наносит урон бьющим Вас целям. Навык полезен только в медвежьей тропе.
- - Камнепад - магический навык с неплохим уроном. Потребляет очень много маны, качать по желанию.
30 уровень профессии:
- - Вой ветра - магический навык, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).
- - Призрачный дождь - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.
- - Ментальная концентрация - самобаф Гая. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты, качать на максимум.
35 уровень профессии:
- - Извержение вулкана - магическое умение, массовое, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП. Качать по мере возможностей.
- - Увеличение гравитации - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу можно не изучать.
40 уровень профессии:
- - Руки пламени - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в PvP. Качать по мере возможности и желания.
- - Гром и молнии - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и ману. Качать по максимуму.
- - Сила земли - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый Вами урон, на 10 уровне - это около 60% любого урона. Полезен как в PvP, так и на каче. Качать на максимум.
- - Сила воды - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно, если Вы используете посох. Качать по необходимости.
Статью предоставил Куратор_Histerical
Статью дополнил Wide