Знахарь
Знахарь (шаман) - это сложная профессия со сравнительно не плохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть Знахарем довольно сложно. Шаманы зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества бафов и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки Шаману легко найти пати. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре не смотря на сложность контроля такого персонажа. Ниже будет приведен одного из самых эффективных способов прокачки персонажа.
Содержание
Сильные стороны
- Возможность лечить и усиливать себя и членов группы
- Достаточно высокая скорость атаки
- Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам
- Возможность оглушать и контролирывать противника
Слабые стороны
- Большие затраты МП
- Слабая защита
Оружие
- Бесспорно нашим оружием является двуручный топор
- Можно так же использывать посох, все-таки не зря нам дали магические навыки
- И пожалуй можно одеть арбалет. Он будет незаменим на фарме обычных мобов (естественно тем кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, следовательно мы набьем больше % и больше дропа
Броня
- Броня мага - знахарь относится к магам, следовательно и броня нужна мага.
Украшения
- Кольца - либо кольца на силу/энергию. Если же вы все таки хотите точится на скорость атаки, то кольца сила/энергия, но с бонусом на скорость атаки.
- Серьги - серьги подойдут на ф. защиту или ф. атаку с бонусом на скорость атаки.
- Ожерелье - либо на восстановление хп, либо на восстановление мп с бонусом на скорость атаки.
Камни
- Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка
Не много про пояс
Так как мы все таки опираемся на скорость атаки,то нам в пояс нужны либо скелеты,либо дочери шморма.Что бы получить максимум к скорости атаки в поясе нужно 2 скелета +4,либо 2 дочери шторма +2.Если в шмоте у нас стоят камни сноровки,то скелеты будут нам предпочтительней. И теперь нам нужно замаксить параметры силы и энергии для этого нам нужно 4 орка 3го уровня чарования.
Умения
1 уровень профессии
Пассивные умения: Прирождённая магия ( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита ( увеличивает маг. защиту), Практика защиты ( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов ( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5). Из этих умений рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 уровне.
5 уровень профессии
Вращение. Данное умение обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований, но качать пока что не стоит.
Чарование оружия магией воздуха (молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также шанс оглушения цели в 10% на пару секунд. Качайте на 1 лвл, и будет достаточно. Советую бегать именно с этим чарованием.
Чарование оружия магией земли: самый бесполезное умение, добавляет 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Качайте на 1 лвл, и используйте по ситуации.
10 уровень профессии
Сжигающие пламя: постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит, бессмысленная трата ОП.
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.
Оковы земли: запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в PvP, так и в пати. Качать выше 1 уровня не стоит.
Родниковая вода: это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение нужно и как можно больше.
Каменный удар: это главная глушилка, максить по мере возможности, хороший урон. Нужен и в пати, и необходим в PvP.
15 уровень профессии
Бафы: (эти умения качать обязательно и по-максимуму, кроме Скорости ветра)
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту.
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.
Печать бездны: обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в PvP.
Навык обращения с двуручными топорами: увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим. Максить по мере возможности.
20 уровень профессии
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.
Кристальная сфера: Оглушающий навык, который проходит крайне редко. Лично я бы не стал качать выше 1го лвла.
Замедляющее пламя (Пламенные искры): отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.
25 уровень профы
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен в медвежей тропе, а на поверхности не так важен.
Камнепад: Магический навык, с неплохим уроном. Но потребляет очень много маны, качать по желанию.
30 уровень профессии
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).
Призрачный дождь: Магический навык, массовый. После его использования он лечит не только вас, но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум, т.к на 1 лвле он лечит очень мало.
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая. Добавляет шанс крита на 30сек. Откат 2мин. Качать на максимум.
35 уровень профессии
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП. Качать по мере возможностей.
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.
40 уровень профессии
Руки пламени: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания.
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне. Это около 60% любого урона. Полезен как в PvP, так и на каче/фарме, если сагрили лишних мобов. Качать на максимум.
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом. Качать по необходимости.
Статью предоставил Куратор_Histerical