Новые питомцы Эпика 8.2
О новых питомцах Эпика 8.2 | |
Умения новых питомцы (Хил) | |
Умения новых питомцы (Рейнджер) | |
Умения новых питомцы (Маг ДД) | |
Умения новых питомцы (Физ ДД) | |
Умения новых питомцы (Танк) |
Грядущее обновление 8.2 принесет революционные изменения в мир Rappelz. Если раньше в игре было большее разнообразие питомцев, то сейчас оно станет просто грандиозным!
Теперь вы сможете приручать практически все что движется) Думаю, многие мечтали приручить Нанани из Вулкано или Демонессу в Лакси, а может быть вы хотели, чтобы рядом бегала не какая-нибудь жалкая зверюшка, а большой и сильный воин с двуручным топором на плече из Экспозито? Теперь всё в ваших руках!
Новая система существ никоим образом не затронет старых существ, они будут приручаться и развиваться по традиционной схеме. Приручать отныне можно будет практически любых мобов, но все-таки есть исключения. Определить приручается этот моб или нет, вы можете по цвету иконки справа на информационной панели моба. Зеленая иконка говорит, что данного моба приручить можно, у прирученных питомцев иконка справа становится коричневой. Если у моба иконка фиолетовая, то его приручить нельзя, такой иконкой обозначаются данжевые боссы, игроки и мобы НПС.
Новые существа будут приручаться на специальные карты, которые можно выбить как обычно с мобов. Существует 3 типа карт , на каждую карту приручаются мобы из определенной группы.
- На коричневую карту можно приручить обычных мобов, которые находятся вне данжей.
- На зеленую карту приручаются поверхностные боссы, мобы класса Чемпионов и данжевые мобы
- На синюю карту можно приручить мобов, которые стоят на контроллерах в данжах.
- Возможно в будущем появится карта на которую можно будет приручать данжевых боссов.
Определить какая нужна карта для конкретного моба можно по цветным квадратикам слева на информационной панели моба.
Карты прирученных питомцев поменяли свой внешний вид, все новые иконки вы можете посмотреть на картинке ниже (нажмите для увеличения)
Основной особенностью новых питомцев является система распределения умений (скилов). Прирученные питомцы делятся на 5 групп - Хилы, Рейнджеры, Маг ДД, Физ ДД, Танки. В зависимости от принадлежности питомца к конкретной группе, у него рандомно появляются определенные скилы, присущие именно данной группе. Например, если питомец танк, то у него из группы Первый активный скил появится 1 из 3х вариантов скилов присущие танкам. А если питомец хил, то у него выбор уже идет из группы скилов присущие хилам.
Кем конкретно будет данный монстр, до момента приручения вы узнать не сможете, все это определяется рандомно уже после приручения. Вы можете приручить двух одних и тех же мобов и один из них окажется Хилом, а другой Физ ДД.
Более подробно ознакомится со скилами новых питомцев вы можете в статьях Новые питомцы (Хил), Новые питомцы (Рейнджер), Новые питомцы (Маг ДД), Новые питомцы (Физ ДД), Новые питомцы (Танк)
Все новые питомцы делятся на семейства, для каждого семейства есть свое красочное обозначение (возможно появятся и другие изображения позднее).
Что касается конкретно самих скилов. то можно сказать, что многие из них были взяты у старых питомцев, тем не менее, появились и абсолютно новые умения, это касается Семейных скилов и классовых.
Некоторые старые скилы были изменены и дополнены новыми параметрами. Так, например, единства у новых петов получили дополнительные параметры, а умения, повышающие статы персонажа в поясе, стали давать только 1 стат (в основном).
Новых питомцев можно также чаровать. Чарованные питомцы меняют свой цвет, а при взятии новой эволюции, просто увеличиваются в размерах, но не меняют внешний вид, как это было у старых питомцев.
При склеивании двух карт, скилы у нового питомца остаются те, которые были у питомца положенного в основную ячейку. Но при этом у чарованного питомца появляются новые скилы.