Маг Хаоса и PvP

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Введение

Маг Хаоса (он же МХ) - мастер ДПСа (от англ. damage per second - урон в секунду) в Rappelz, благодаря таким скилам как Поток огня и Спираль тьмы. Кроме того данная профессия приспособлена для контроля большого количества персонажей, что позволяет Магу Хаоса, далее МХ, сражаться против двух и более персонажей. Однако для достижения хороших результатов в PvP-сражениях необходимо иметь следующие способности:

  • уметь грамотно выбрать экипировку против того или иного соперника (далее будут рассмотрены варианты дуэлей со всеми типами персонажей, однако это лишь предлагаемый вариант, Вы можете придумать свой уникальный комплект экипировки)
  • быстрая реакция и умение думать на несколько шагов вперед (к сожалению, Вы лишены инвиза, как у ассасина, следовательно времени на раздумья мало; у вас нет моментальных станов, как у колдуна или лучника; и многое другое - повод научиться думать быстро и далеко)
  • знание всех особенностей Ваших скилов (скорее относится к разделу "думать на шаг вперед", так как если один скил не сработает, Вы уже должны кастовать другой, при этом не задумываться какой; кроме того, досканальное изучение скилов позволит Вам быстрее и грамотнее убивать своих соперников в PK)

Итак, Вы - Маг Хаоса. Рассмотрим все активные скилы, которые Вам пригодятся в PvP-сражениях.

Активные скилы Бродяги/Неофита/Мага Хаоса

описание Продуманное уклонение - увеличивает уклонение на 39 в течение 20 секунд. Рекомендуется поставить карту +5, либо купить, либо склеить - карты дешевые. В итоге получите эффект +44 уклонения на 25 секунд. Каст моментальный, перезарядка 2 минуты.


описание Огненная стрела и

описаниеРазрушающая молния - скилы-близнецы (урон, время каста, время отката одинаковые). Основные скилы неофита, мага хаоса и чернокнижника. Используются по очереди (для удобства поочередным нажатием клавиш на клавиатуре, например, 1-2-1-2-1-2). Карты умений для них весьма дорогие, для хорошего дамага с ОС и РМ рекомендуется иметь карты +3 и выше. Каст 0.5 секунды, перезарядка 1 секунда.


описаниеМолния - стан на крайний случай, так как шанс оглушения довольно-таки мал. В случае успеха накладывается оглушение на 3 секунды. Будет достаточно карты +3. Каст 2 секунды, перезарядка 30 секунд, эффект оглушение на 3 секунды (действует только на одного персонажа).


описаниеНочной кошмар - во многих вариантах дуэли самый первый скил, используемый неофитами, магами хаоса и чернокнижниками. В случае успеха усыпляет противника на 15 секунд, сон сбивается при использовании любого умения, наносящего урон. Карта повышает точность, а следовательно и шанс успешного наложения сна; какую ставить карту решайте сами. Каст 0.9 сек, перезарядка 1 сек.


описаниеПризрак огня - селф-баф, увеличивающий силу огненных заклинаний. Рекомендуется использовать перед любыми огненными заклинаниями. Увеличивает урон огненных заклинаний на 19%. Карта увеличивает время действия умения и уменьшает скорость перезарядки. Каст 1 секунда. Без карты: длительность действия 1 минута, время перезарядки 5 минут. Карта +4: длительность действия 1 минута 12 секунд, время перезарядки 4 минуты 24 секунды.


описаниеШтормовой всплеск - основной стан неофита, мага хаоса и чернокнижника. Шанс наложения оглушения зависит от Вашей маг.точности и от маг.сопротивления противника. Проблема с наложением оглушения возникает в основном в дуэли с магами, на физиков почти всегда проходит. Наносит довольно-таки сильный урон противнику. Каст 3 секунды, перезарядка 1 минута, эффект оглушение на 4 секунды (скил массовый, есть возможность оглушить несколько целей, однако оглушить можно только тех кто стоит в стороне противника).


описаниеПоток огня - скил, имеющий наивысший ДПС среди всех умений мага хаоса; одновременно вылетают 5 огненных стрел, наносящих урон в один момент. Скил не массовый. Стоит иметь карту +3 и выше. Каст 3 секунды, перезарядка 1 минута.


описаниеСпираль тьмы - самый "дамажный" скилл мага хаоса, с неба в цель летят 13 шаров, наносящие коллосальный урон. Однако если Ваш соперник не в стане, то он может прервать падение шаров, застанив Вас. Поэтому перед тем как использовать данное умение следует оглушить или кинуть в страх противника. Скил массовый. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Каст 3.5 секунды, перезарядка 2 минуты.


описаниеМагическая оболочка - селф-баф, переносит 25% получаемого Вами магического урона на ману; то есть если вас ударил маг на 1000 хп, то при максимальной раскачке оболочки и с картой +0, вы получите 750 урона и потеряете 250 маны. Карты дают по 1 проценту к переносимому урону и +10 секунд к длительности действия при каждом уровне чарования. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Накладывается моментально, время действия 5 минут, перезарядка 3 минуты.


описаниеНейтрализация магии - селф-баф, переносит 25% получаемого Вами физического урона на ману; то есть если вас ударил физик на 1000 хп, то при максимальной раскачке оболочки и с картой +0, вы получите 750 урона и потеряете 250 маны. Карты дают по 1 проценту к переносимому урону и +10 секунд к длительности действия при каждом уровне чарования. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Накладывается моментально, время действия 5 минут, перезарядка 3 минуты.


описаниеВнимание мага - селф-баф, увеличивающий силу всех магических умений. Стоит использовать перед мощными магическими умениями. Рекомендуется иметь карту +3 и выше. Карта +4 увеличивает время действия на 8 секуд, уменьшает перезарядку на 1 минуту 12 секунд. Накладывается моментально, время действия 14 секунд, перезарядка 10 минут.


описаниеПреломление магии - сбивает чтение заклинания цели, может наложить молчание. По сути бесполезный скил, но иногда способен выручить. Шанс успешного прохождения только в том случае, если Ваш противник кастует какое-либо умение. Каст моментальный, перезарядка 30 секунд, шанс прохождения очень маленький. Приобретать карту по желанию.


описаниеСкорость мага - селф-баф, позволяет мгновенно (без каста!) произносить любые заклинания в течение 5 секунд. Рекомендуется иметь карту +3 и выше, так как значительно снижается расход МП и время перезарядки. Карта +4 уменьшает время перезарядки на 1 минуту 12 секунд. Каст моментальный, время перезарядки 10 минут.


описаниеМетеоритный дождь - массовый страх, все цели попадающие в радиус действия начинают бегать в страхе. Во время действия умения рекомендуется стоять в нем по нескольким причинам: если противник выбежит из страха он может Вас убить; вероятность того, что противник покинет зону действия меньше, когда вы находитесь в зоне действия умения. Если Вас оглушили или тоже кинули в страх, вероятность того, что противник выйдет из зоны страха очень велика. Обычно используется после скорости мага, так как каст очень долгий. Рекомендуется иметь карту +3 и выше, так как значительно снижается расход МП. Время каста 4 секунды, время действия 20 секунд, перезарядка 10 минут.


описаниеПреломление небес - самый "дамажный" стан мага хаоса. Шанс наложения оглушения зависит от Вашей маг.точности и от маг.сопротивления противника. Проблема с наложением оглушения возникает в основном в дуэли с магами, на физиков почти всегда проходит. Наносит сильный урон противнику. Каст 2 секунды, перезарядка 5 минут, эффект оглушение на 3 секунды (скил массовый, есть возможность оглушить несколько целей, действует на все цели находящиеся в зоне действия умения).


Экипировка

Против персонажей-физиков

Шлем - рекомендуется иметь шоп-шлем (для 150/155 соответсвенно Диадема Капеллана/Корона Немезиды), за неименеем возможности приобрести шоп-шлем, подойдет обычный шлем на уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.

Бронь - уклонение и скорость бега (желательно ведьмину, но, как показывает практика, защита в дуэли особой роли не играет). Камни: хп, мудрость.

Перчатки - уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.

Ботинки - уклонение и скорость бега. Камни: хп, мудрость.

Оружие - Вам понадобится 2 комплекта оружия.

  • Щит + одноручный посох (уклонение и скорость бега, камни: хп, мудрость). Одноручный посох точить не стоит, щит при желании и возможности можно заточить. Данная комбинация оружия поможет Вам выстоять серию физиков, нападающих первыми (ассасин, колдун, лучник, солдат), после того, как Вы усыпите противника, необходимо одеть двуручный посох.
  • Двуручный посох - Ваше основное оружие, желательно иметь точеный ведьмин посох. Наилучшие эфирные бонусы: уклонение и скорость бега, стремительность, магия, удар, просветление. Камни: хп, мудрость.

Пояс - сейчас иметь пояс на 6 слотов небольшая проблема, поэтому рекомендуется приобрести такой пояс. Бонус эфира: уклонение и скорость бега.

Ожерелье - бонус эфира: уклонение и скорость бега.

Серьги - стоит приобрести Серьги Скрытого Мира (очень дешевые и полезные).

Кольца - наилучший вариант 2 Пасхальных кольца, также подойдут 2 Кольца Скрытого Мира. В самом противном случае - 2 кольца на хп или сноровку (неэфирные).

Пояс - необходимо достичь максимума бонусов ХП, интеллекта и уклонения. Ниже приведены наилучшие варианты пояса (в порядке убывания):

  • 3 дракона, 2 единорога(+2), карта мучителя/драги.
  • 2 йети(+4), кайнен/нага/спрут(+4)/синий эльф(+4)/красный эльф(+4), 2 единорога(+2), ката мучителя/драги. После усыпления противника необходимо произвести быструю замену второго единорога на второго пета, дающего интеллект и магатаку.
  • 2 йети(+4), 2 кайнен/2 наги/2 спрута(+4)/2 синих эльфа(+4)/2 красных эльфа(+4), единорог(+2 и выше), ката мучителя/драги.
  • 2 йети(+4), 2 кайнен/2 наги/2 спрута(+4)/2 синих эльфа(+4)/2 красных эльфа(+4), волк(+2 и выше), ката мучителя/драги.


Против персонажей-магов


PvP-сражения

Против персонажей-физиков

Ассасин

Охотник

Лучник

Солдат

Колдун

Знахарь

Рыцарь

Крестоносец

Против персонажей-магов

Чернокнижник

Маг Хаоса

Чародей

Шаман

Дрессировщик

Капеллан

Клирик


Заключение


Статью предоставил FatalityJunk (Сирена). Будет дополняться по мере написания. До полного завершения изменения не вносить!

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке