Гая — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 9: | Строка 9: | ||
{|border=0 style="background:#FFA500" align=center cellpadding=1 cellspacing=1 | {|border=0 style="background:#FFA500" align=center cellpadding=1 cellspacing=1 | ||
− | |align=center bgcolor=#EECBAD colspan=" | + | |align=center bgcolor=#EECBAD colspan="6"|[[Файл:CледопытИконка.gif|link=Гая|Cледопыт]] [[Гая]] |
|- | |- | ||
|align=center bgcolor=#EECBAD colspan="2" |Первая профессия | |align=center bgcolor=#EECBAD colspan="2" |Первая профессия | ||
|align=center bgcolor=#EECBAD colspan="2" |Вторая профессия | |align=center bgcolor=#EECBAD colspan="2" |Вторая профессия | ||
+ | |align=center bgcolor=#EECBAD colspan="2" |Мастер класс | ||
|- | |- | ||
|align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" rowspan="2" |[[Файл:КадетИконка.gif|link=Кадет|Кадет]] | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" rowspan="2" |[[Файл:КадетИконка.gif|link=Кадет|Кадет]] | ||
Строка 18: | Строка 19: | ||
|align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" |[[Файл:СолдатИконка.gif|link=Солдат|Солдат]] | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" |[[Файл:СолдатИконка.gif|link=Солдат|Солдат]] | ||
|align=center bgcolor=#FFE4C4 width="200px" |[[Солдат]] | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="200px" |[[Солдат]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" |[[Файл:солдат.jpg|link=Дерево_умений_Мастер_класс_Берсерк_-_Солдат|Берсерк]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="200px" |[[Дерево_умений_Мастер_класс_Берсерк_-_Солдат|Берсерк]] | ||
|- | |- | ||
|align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" |[[Файл:СтрелокИконка.gif|link=Стрелок|Стрелок]] | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" |[[Файл:СтрелокИконка.gif|link=Стрелок|Стрелок]] | ||
|align=center bgcolor=#FFE4C4 width="200px" |[[Стрелок]] | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="200px" |[[Стрелок]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="20px" |[[Файл:стрелок.jpg|link=Дерево_умений_Мастер_класс_Рейнджер_-_Стрелок|Рейнджер]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FFE4C4 width="200px" |[[Дерево_умений_Мастер_класс_Рейнджер_-_Стрелок|Рейнджер]] | ||
|- | |- | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" rowspan="2" |[[Файл:ШаманИконка.gif|link=Шаман|Шаман]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" rowspan="2" |[[Файл:ШаманИконка.gif|link=Шаман|Шаман]] | ||
Строка 26: | Строка 31: | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:ДруидИконка.gif|link=Друид|Друид]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:ДруидИконка.gif|link=Друид|Друид]] | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Друид]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Друид]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:друид.jpg|link=Дерево_умений_Мастер_класс_Высший_друид_-_Друид|Высший Друид]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Дерево_умений_Мастер_класс_Высший_друид_-_Друид|Высший Друид]] | ||
|- | |- | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:ЗнахарьИконка.gif|link=Знахарь|Знахарь]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:ЗнахарьИконка.gif|link=Знахарь|Знахарь]] | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Знахарь]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Знахарь]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:знахарь.jpg|link=Дерево_умений_Мастер_класс_Великий_шаман_-_Знахарь|Высший Шаман]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Дерево_умений_Мастер_класс_Великий_шаман_-_Знахарь|Высший Шаман]] | ||
|- | |- | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:ЗаклинательИконка.gif|link=Заклинатель|Заклинатель]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:ЗаклинательИконка.gif|link=Заклинатель|Заклинатель]] | ||
Строка 34: | Строка 43: | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:КолдунИконка.gif|link=Колдун|Колдун]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:КолдунИконка.gif|link=Колдун|Колдун]] | ||
|align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Колдун]] | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Колдун]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="20px" |[[Файл:КолдунДрессМК.jpg|link=Дерево_умений_Мастер_класс_Дрессировщик_-_Колдун|Дрессировщик]] | ||
+ | |align=center bgcolor=#FAEBD7 width="200px" |[[Дерево_умений_Мастер_класс_Дрессировщик_-_Колдун|Дрессировщик]] | ||
|} | |} | ||
Версия 20:58, 17 декабря 2011
В мире Rappelz Гая олицетворяют собой людей. Согласно истории мира, Гая являются первоначальными хозяевами материка и прилежащих островов.
Гая – мастера боя и магии 4 стихий.
Родным городом Гая является Горизон, расположенный на юго-восточной оконечности материка.
Базовое общее умение расы Гая:
- Ментальная концентрация – данное умение позволяет концентрироваться во время боя и наносить большее количество критических атак.
Профессии, доступные для расы Гая:
Гая | |||||
Первая профессия | Вторая профессия | Мастер класс | |||
Кадет | Солдат | Берсерк | |||
Стрелок | Рейнджер | ||||
Шаман | Друид | Высший Друид | |||
Знахарь | Высший Шаман | ||||
Заклинатель | Колдун | Дрессировщик |
Следопыт – это начальная профессия Гая, которую получает созданный персонаж. Все новые персонажи появляются на Тренировочном острове и не могут его покинуть, пока не пройдут квестовую линию на получение 1 профессии.
Как и у других рас мира Rappelz, у расы Гая есть особое уникальное умение,помогающее им в бою: Ментальная концентрация - активная аура, увеличивающая шанс нанесения критического удара. Данное умение открывается у профессии Следопыта и развивается по мере роста персонажа, во всех возможных профессиях Гая
Умения профессии Следопыта
иконка | название умения | описание | тип |
Тренировка тела | Увеличивает максимум жизни | пассивное | |
Тренировка нападения | Увеличивает силу атаки | пассивное | |
Защитные упражнения | Увеличивает защиту | пассивное | |
Двойной удар | Основное атакующее умение, игрок накапливает энергию для мощного удара |
активное | |
Контроль существа | Позволяет помещать существо в окно формирования | пассивное | |
Призвать существо | Позволяет призвать существо | активное | |
Отозвать существо | Позволяет отозвать существо | активное | |
Ментальная концентрация | Аура, увеличивает шанс критической атаки | селфбаф | |
Приручить монстра | Дает возможность приручить монстра, увеличивает шанс удачного приручения |
активное | |
Обращение с существом | Увеличивает силу атаки призванного существа | пассивное | |
Суть Гая | Повышает шанс нанесения критического удара | пассивное |
Статью предоставил Куратор_Histerical