Общая характеристика заданий — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[непроверенная версия] | [досмотренная версия] |
Строка 1: | Строка 1: | ||
Задания (Квесты, от Англ. Quest - задание, задача) разделяются на две категории: | Задания (Квесты, от Англ. Quest - задание, задача) разделяются на две категории: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | <br>В эпике 7 Одержимость,если над НПС: | + | *'''Сольные''' (соло) - задания, которые игрок может пройти в одиночку. Выполнять их можно быстро и легко, и поэтому за них дают небольшое количество [[Опыт|опыта]] и [[ОП]] (очков профессии), [[Рупи|рупи]] и очков охоты (очков тропы). Подобные задания можно получить почти у каждого [[НПС]] в городе. |
− | + | *'''Групповые''' - задания, которые удобнее проходить в [[Группа|группе]]. За эти задания дают значительно большее количество [[Опыт|опыта]], [[ОП]], [[Рупи|рупи]] и очков охоты, чем за сольные задания, т.к. их выполнять сложнее. | |
− | + | ||
− | + | Групповые задания разделяются на подгруппы: | |
+ | *Задания, по которым нужно убивать [[Боссы|боссов]]. Боссов, которые находятся на поверхности материка, убивать довольно просто, и игрок может сделать это как сам (при помощи сильного [[Существа|питомца]]), так и в составе [[Группа|группы]]. | ||
+ | *Задания, по которым нужно убивать монстров из данжей. Боссов, находящихся в данжах ([[Подземелья|подземельях]]), одному убивать практически не возможно, не имея под рукой преданного [[Существа|питомца]] и высокого уровня чарования вещей. За подобных (данжевых) боссов дают больше опыта, дропа (вещей выпадающих из монстров при смерти) и [[лаки|лаков]], чем за обычных боссов. В каждом данже имеется свой главный босс ([[Святыня Лунного Сияния]] (слс) - [[Абхава]], [[Затерянная Шахта]] (зш) - [[Таранида]], [[Кристальная Долина]](кд) - [[Ликира]], [[Храм на Плато Палмир]] (пп) - [[Такин]], [[Эль Кассия]] (эк) - [[Осирис]], [[Храм Древних]] (хд) - [[Бетреал]], [[Храм Потерянных Душ]] (хпд) - [[Имп]], [[Храм Изгнанника]] (хи) - [[Виверна]]). Время возрождения (респ) подобных боссов - от получаса до часа. | ||
+ | |||
+ | <br>Также эти задания весьма удобно проходить в полноценной пати ([[Группа|группе]]) из 8 человек: | ||
+ | *[[Рыцарь|Танк]] или [[Словарик новичка|танкующий]] | ||
+ | *[[Клирик|Хил]] | ||
+ | *[[Шаман]] | ||
+ | *Несколько [[Словарик новичка|ДД]] | ||
+ | |||
+ | <br>В эпике 7 Одержимость, если над НПС: | ||
+ | #горит изображение Молния - задание можно взять. | ||
+ | #горит изображение Луны - задание уже взято, но не выполнено. | ||
+ | #горит изображение Звезды - задание выполнено, но не сдано. |
Версия 09:35, 1 сентября 2011
Задания (Квесты, от Англ. Quest - задание, задача) разделяются на две категории:
- Сольные (соло) - задания, которые игрок может пройти в одиночку. Выполнять их можно быстро и легко, и поэтому за них дают небольшое количество опыта и ОП (очков профессии), рупи и очков охоты (очков тропы). Подобные задания можно получить почти у каждого НПС в городе.
- Групповые - задания, которые удобнее проходить в группе. За эти задания дают значительно большее количество опыта, ОП, рупи и очков охоты, чем за сольные задания, т.к. их выполнять сложнее.
Групповые задания разделяются на подгруппы:
- Задания, по которым нужно убивать боссов. Боссов, которые находятся на поверхности материка, убивать довольно просто, и игрок может сделать это как сам (при помощи сильного питомца), так и в составе группы.
- Задания, по которым нужно убивать монстров из данжей. Боссов, находящихся в данжах (подземельях), одному убивать практически не возможно, не имея под рукой преданного питомца и высокого уровня чарования вещей. За подобных (данжевых) боссов дают больше опыта, дропа (вещей выпадающих из монстров при смерти) и лаков, чем за обычных боссов. В каждом данже имеется свой главный босс (Святыня Лунного Сияния (слс) - Абхава, Затерянная Шахта (зш) - Таранида, Кристальная Долина(кд) - Ликира, Храм на Плато Палмир (пп) - Такин, Эль Кассия (эк) - Осирис, Храм Древних (хд) - Бетреал, Храм Потерянных Душ (хпд) - Имп, Храм Изгнанника (хи) - Виверна). Время возрождения (респ) подобных боссов - от получаса до часа.
Также эти задания весьма удобно проходить в полноценной пати (группе) из 8 человек:
В эпике 7 Одержимость, если над НПС:
- горит изображение Молния - задание можно взять.
- горит изображение Луны - задание уже взято, но не выполнено.
- горит изображение Звезды - задание выполнено, но не сдано.