Дрессировщик — различия между версиями
Материал из Wiki Rappelz
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(→Обязанности в пати) |
|||
Строка 41: | Строка 41: | ||
*наносить урон мобам, в случае экстренных ситуаций использовать станы существ на мобов. | *наносить урон мобам, в случае экстренных ситуаций использовать станы существ на мобов. | ||
*если хил не справляется, и у вас имеется хилопет (синий эльф, мистический джинн, ангел), старайтесь держать его на двойном призыве и лечить членов группы | *если хил не справляется, и у вас имеется хилопет (синий эльф, мистический джинн, ангел), старайтесь держать его на двойном призыве и лечить членов группы | ||
+ | |||
'''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)''''' | '''Статью предоставил ''FatalityJunk (Сирена)''''' |
Версия 11:08, 22 августа 2011
Дрессировщики - класс призывателей расы Дева, сосредоточенный, в основном, на лечении существ. Сами персонажи слабые, но существа в их руках обладают неистовой мощью. Весьма популярный класс в игре.
Содержание
Сильные стороны
- наиболее эффективная поддержка существ
- существа на призыве обладают наибольшей силой в игре
- возможность держать в формировании существ до 5 существ; увеличен опыт, получаемый существами
- два варианта развития персонажа (физ/маг)
- большое разнообразие навыков и пассивных умений для любого типа существ
- востребованы в пати как баферы и хилы для существ
- возможность держать на призыве сразу двух существ (80 секунд, после этого необходимо перепризывать второе существо)
- максимальный уровень "мимолетного урона", что позволяет выстаивать серии многих типов персонажей
Слабые стороны
- слабый урон от непосредственно персонажа
- низкая защита персонажа
- неспособность дать достойное сопротивление после использования бутылочки богини феи
Используемое оружие
- одноручная булава и щит
- одноручный посох и щит
- двуручная булава
- двуручный посох
На низких уровнях лучше бегать с одноручной булавой и щитом, затем (если Вы собираетесь стать физиком) взять в руки двуручную булаву или (если собираетесь стать магом) двуручный посох. После достижения 100-го уровня наиболее выгодный вариант - дресс-маг: и лечилки больше и урона от умения "Энергетический удар" больше, нежели, чем от ударов булавой. Запомните, что, чем больше маг. атаки, тем больше ХП восстанавливают лечащие заклинания.
Рекомендуемые петы
- 2 пета с хорошим дамагом (например, 2 дракона, 2 красных эльфа, 2 джинна и т.д.), Вы сможете убить противника быстрее, чем он Вас
- 1 пет с хорошим дамагом, другой с хорошей защитой (например, красный эльф + эймус или 2 джинна, и т.д.), на мимолетный урон следует ставить пета с хорошей защитой, тогда Вас будут дольше убивать
- 1 пет с хорошим дамагом, другой лечащий пет (например, дракон + синий эльф, нага + синий эльф), Вы сможете выживать за счет лечащих заклинаний хилопета
- нередко дрессы бегают с двумя мистическими джинами, от них и дамаг неплохой и, благодаря их мощным лечащим заклинаниям, Вы можете обеспечить себе "бессмертие"
Обязанности в пати
- следить за бафами на существах всех членов группы
- следить за жизнью существ всех членов группы
- наносить урон мобам, в случае экстренных ситуаций использовать станы существ на мобов.
- если хил не справляется, и у вас имеется хилопет (синий эльф, мистический джинн, ангел), старайтесь держать его на двойном призыве и лечить членов группы
Статью предоставил FatalityJunk (Сирена)