Мастер-класс — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
(Перенаправление на Руководство прохождения квестов на Мастер-класс) |
|||
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | # | + | Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))<br/> |
+ | На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим [[Уровень|уровнем]] и [[Уровень профессии|уровнем профессии]], то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Сначала нужно пройти - [[Серия квестов «Рыжая Девочка»|Серию квестов «Рыжая Девочка»]] (с 50 лвл).<br/> | ||
+ | Затем - [[Серия квестов «Высшая Ведьма»|Серию квестов «Высшая Ведьма»]] (с 70 лвл).<br/> | ||
+ | После этих серий квестов нужно пройти - [[Серия квестов «Одержимость»|Серию квестов «Одержимость»]] (с 138 лвл).<br/> | ||
+ | Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить [[Руководство прохождения квестов на Мастер-класс|серию квестов на Мастер-класс]] в подземелье Мастера. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 7. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.<br/> | ||
+ | Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по [[Квесты по акции "Пригласи друга"|акции "Пригласи друга"]], то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже [[Тиран Смерти|Тирана]]).<br/> | ||
+ | Красочные иллюстрации прилагаются) | ||
+ | |||
+ | [[Файл:Структура ДУ МК.png|center|Структура Дерева умений Мастер-класса]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | <h2>Перераспределение ОТ</h2> | ||
+ | [[Файл:Учитель Курий.png|link=|350px|right|Учитель Курий]] | ||
+ | Конечно, распределить 7 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью [[НПС]] Учителей, в [[Горизон]]е это '''Учитель Курий'''. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.<br/> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="500px" | ||
+ | |-bgcolor=#9FB6ED | ||
+ | |width="100px"|Номер||width="200px"|Рупи||width="200px"|Очки Профессии | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |1||10к||2к | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
+ | |2||2,5кк||500к | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |3||5кк||1кк | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
+ | |4||10кк||2кк | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |5||25кк||5кк | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
+ | |6||50кк||10кк | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |7||100кк||20кк | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
+ | |8||500кк||100кк | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |9||1ккк||200кк | ||
+ | |-bgcolor=#C6E2FF | ||
+ | |10||2ккк||400кк | ||
+ | |-bgcolor=#B9D3EE | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Кроме этого способа, существует '''Проштампованный документ мастера''' [[Файл:Проштампованный документ мастера.png|link=|Описание]] (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС. <br/> | ||
+ | А также, существует '''Восстановленный документ мастера''' [[Файл:Восстановленный документ мастера.png|link=|Описание]], который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случае, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения [[Файл:Свиток Перерождения.jpg|link=|СП]] (приобретается в [[Игровой магазин|Шопе]]) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Свитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | Статью предоставил [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | <h2>Полезные ссылки</h2> | ||
+ | *[[Уровень профессии]] | ||
+ | *[[Руководство прохождения квестов на Мастер-класс]] | ||
+ | *[[Дерево умений Мастер класс]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Игровые возможности]] |
Текущая версия на 06:43, 31 мая 2017
Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))
На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим уровнем и уровнем профессии, то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов.
Сначала нужно пройти - Серию квестов «Рыжая Девочка» (с 50 лвл).
Затем - Серию квестов «Высшая Ведьма» (с 70 лвл).
После этих серий квестов нужно пройти - Серию квестов «Одержимость» (с 138 лвл).
Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить серию квестов на Мастер-класс в подземелье Мастера.
Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 7. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями.
Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение.
Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки.
Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.
Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по акции "Пригласи друга", то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже Тирана).
Красочные иллюстрации прилагаются)
Перераспределение ОТ
Конечно, распределить 7 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью НПС Учителей, в Горизоне это Учитель Курий. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.
Номер | Рупи | Очки Профессии |
1 | 10к | 2к |
2 | 2,5кк | 500к |
3 | 5кк | 1кк |
4 | 10кк | 2кк |
5 | 25кк | 5кк |
6 | 50кк | 10кк |
7 | 100кк | 20кк |
8 | 500кк | 100кк |
9 | 1ккк | 200кк |
10 | 2ккк | 400кк |
Кроме этого способа, существует Проштампованный документ мастера (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС.
А также, существует Восстановленный документ мастера , который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случае, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз.
Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения (приобретается в Шопе) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Свитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние.
Статью предоставил