Мастер-класс — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
 
 
(не показано 9 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
#REDIRECT [[Руководство прохождения квестов на Мастер-класс]]
+
Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))<br/>
 +
На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим [[Уровень|уровнем]] и [[Уровень профессии|уровнем профессии]], то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов.
 +
 
 +
 
 +
Сначала нужно пройти - [[Серия квестов «Рыжая Девочка»|Серию квестов «Рыжая Девочка»]] (с 50 лвл).<br/>
 +
Затем - [[Серия квестов «Высшая Ведьма»|Серию квестов «Высшая Ведьма»]] (с 70 лвл).<br/>
 +
После этих серий квестов нужно пройти - [[Серия квестов «Одержимость»|Серию квестов «Одержимость»]] (с 138 лвл).<br/>
 +
Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить [[Руководство прохождения квестов на Мастер-класс|серию квестов на Мастер-класс]] в подземелье Мастера.
 +
 
 +
 
 +
Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 7. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями.
 +
 
 +
 
 +
Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение.
 +
 
 +
 
 +
Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки.
 +
 
 +
 
 +
Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.<br/>
 +
Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по [[Квесты по акции "Пригласи друга"|акции "Пригласи друга"]], то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже [[Тиран Смерти|Тирана]]).<br/>
 +
Красочные иллюстрации прилагаются)
 +
 
 +
[[Файл:Структура ДУ МК.png|center|Структура Дерева умений Мастер-класса]]
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<h2>Перераспределение ОТ</h2>
 +
[[Файл:Учитель Курий.png|link=|350px|right|Учитель Курий]]
 +
Конечно, распределить 7 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью [[НПС]] Учителей, в [[Горизон]]е это '''Учитель Курий'''. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.<br/>
 +
 
 +
 
 +
{|border="0" cellspacing="1" cellpadding="1" style="background:#1E90FF; text-align:center;" width="500px"
 +
|-bgcolor=#9FB6ED
 +
|width="100px"|Номер||width="200px"|Рупи||width="200px"|Очки Профессии
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|1||10к||2к
 +
|-bgcolor=#C6E2FF
 +
|2||2,5кк||500к
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|3||5кк||1кк
 +
|-bgcolor=#C6E2FF
 +
|4||10кк||2кк
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|5||25кк||5кк
 +
|-bgcolor=#C6E2FF
 +
|6||50кк||10кк
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|7||100кк||20кк
 +
|-bgcolor=#C6E2FF
 +
|8||500кк||100кк
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|9||1ккк||200кк
 +
|-bgcolor=#C6E2FF
 +
|10||2ккк||400кк
 +
|-bgcolor=#B9D3EE
 +
|}
 +
 
 +
 
 +
Кроме этого способа, существует '''Проштампованный документ мастера''' [[Файл:Проштампованный документ мастера.png|link=|Описание]] (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС. <br/>
 +
А также, существует '''Восстановленный документ мастера''' [[Файл:Восстановленный документ мастера.png|link=|Описание]], который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случае, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз.
 +
 
 +
 
 +
Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения [[Файл:Свиток Перерождения.jpg|link=|СП]] (приобретается в [[Игровой магазин|Шопе]]) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Свитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние.
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
Статью предоставил [[Файл:KohaKC.jpg|sub|link=Участник:KohaK_(Rappelz:_Саламандра)|KohaK(Саламандра)]]
 +
 
 +
 
 +
<h2>Полезные ссылки</h2>
 +
*[[Уровень профессии]]
 +
*[[Руководство прохождения квестов на Мастер-класс]]
 +
*[[Дерево умений Мастер класс]]
 +
 
 +
[[Категория:Игровые возможности]]

Текущая версия на 06:43, 31 мая 2017

Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))
На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим уровнем и уровнем профессии, то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов.


Сначала нужно пройти - Серию квестов «Рыжая Девочка» (с 50 лвл).
Затем - Серию квестов «Высшая Ведьма» (с 70 лвл).
После этих серий квестов нужно пройти - Серию квестов «Одержимость» (с 138 лвл).
Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить серию квестов на Мастер-класс в подземелье Мастера.


Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 7. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями.


Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение.


Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки.


Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.
Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по акции "Пригласи друга", то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже Тирана).
Красочные иллюстрации прилагаются)

Структура Дерева умений Мастер-класса



Перераспределение ОТ

Учитель Курий Конечно, распределить 7 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью НПС Учителей, в Горизоне это Учитель Курий. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.


Номер Рупи Очки Профессии
1 10к
2 2,5кк 500к
3 5кк 1кк
4 10кк 2кк
5 25кк 5кк
6 50кк 10кк
7 100кк 20кк
8 500кк 100кк
9 1ккк 200кк
10 2ккк 400кк


Кроме этого способа, существует Проштампованный документ мастера Описание (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС.
А также, существует Восстановленный документ мастера Описание, который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случае, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз.


Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения СП (приобретается в Шопе) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Свитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние.






Статью предоставил KohaK(Саламандра)


Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке