НД новые данжи — различия между версиями
[досмотренная версия] | [досмотренная версия] |
м |
|||
(не показано 10 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 2: | Строка 2: | ||
Специально для игроков высокого уровня 150 - 160 и выше будут открыты четыре новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.<br /> | Специально для игроков высокого уровня 150 - 160 и выше будут открыты четыре новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.<br /> | ||
Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4) <br /> | Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4) <br /> | ||
− | Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света активировав который вы призовете к жизни воскрешенного босса с | + | Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света, активировав который вы призовете к жизни воскрешенного босса. После убийства воскрешенного босса с него может упасть [[Карты боссов|карта]] и одна из 4 частей самоцвета, необходимого для задания '[[ОТ Странный запрос МК 160+]]<br /> |
[[Файл:1370354111-128120402 0.jpg|обрамить|центр]]<br /> | [[Файл:1370354111-128120402 0.jpg|обрамить|центр]]<br /> | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Когда же местонахождение тайных укрытий культистов было открыто, героев вновь ждал неприятный сюрприз. Множество последователей Ведьмы и подвластных им монстров охраняли периметр логова, и большинство культистов обликом своим уже совсем не походили на людей, которыми они когда-то были. Герои обнаружили горстку выживших ученых из экспедиции Дева, которые сумели спрятаться от культистов, и спасли их. Так была добыта информация о замысле культистов Ведьмы. Желая воскресить Ведьму, культисты отчаянно искали достаточно мощный источник энергии для проведения ритуала, и тут в их поле зрения попали загадочные Кристаллы, заряженные Древней магией. Эти кристаллы поглощали души живых существ с помощью древнего заклятья, одного из Запрещенных Заклятий древней магии тьмы. Этим и объяснялась странная болезнь, поразившая весь континент. Однако, как обнаружили герои, дело не заканчивалось одной лишь [[Кристальная долина|Кристальной Долиной]] - скопления культистов были обнаружены и рядом с другими поселениями..<br /> | Когда же местонахождение тайных укрытий культистов было открыто, героев вновь ждал неприятный сюрприз. Множество последователей Ведьмы и подвластных им монстров охраняли периметр логова, и большинство культистов обликом своим уже совсем не походили на людей, которыми они когда-то были. Герои обнаружили горстку выживших ученых из экспедиции Дева, которые сумели спрятаться от культистов, и спасли их. Так была добыта информация о замысле культистов Ведьмы. Желая воскресить Ведьму, культисты отчаянно искали достаточно мощный источник энергии для проведения ритуала, и тут в их поле зрения попали загадочные Кристаллы, заряженные Древней магией. Эти кристаллы поглощали души живых существ с помощью древнего заклятья, одного из Запрещенных Заклятий древней магии тьмы. Этим и объяснялась странная болезнь, поразившая весь континент. Однако, как обнаружили герои, дело не заканчивалось одной лишь [[Кристальная долина|Кристальной Долиной]] - скопления культистов были обнаружены и рядом с другими поселениями..<br /> | ||
Попасть в подземелье можно отправившись в старые подземелья с любого города через '''НПС''' <br /> | Попасть в подземелье можно отправившись в старые подземелья с любого города через '''НПС''' <br /> | ||
− | [[Святыня Лунного Сияния]](слс 1)<br /> | + | [[Святыня Лунного Сияния]](слс 1)В нем вас ожидает '''Василиск''' 177 уровня и [[Медуза]]180 уровня.'''Подробнее о подземелье можно узнать тут''' - [[Святыня Лунного Сияния НД (СЛС 1)]]<br /> |
− | [[Затерянная Шахта]](Зш1)<br /> | + | [[Затерянная Шахта]](Зш1)В нем вас ожидает '''Тарантул''' 178 уровня и [[Черная Вдова]]180 уровня.'''Подробнее о подземелье можно узнать тут''' -[[Затерянная Шахта НД(ЗШ1)]]<br /> |
− | [[Храм на Плато Палмир]](пп1)<br /> | + | [[Храм на Плато Палмир]](пп1)В нем вас ожидает '''Кровавый Слизень''' 179 уровня и [[Микрораптор]]180 уровня.'''Подробнее о подземелье можно узнать тут''' -[[Храм на Плато Палмир НД (ПП1)]]<br /> |
− | [[Кристальная Долина]](кд1)<br /> | + | [[Кристальная Долина]](кд1)В нем вас ожидает '''Эуплоцефал''' 178 уровня и [[Костяной Дракон]]180 уровня.'''Подробнее о подземелье можно узнать тут''' - [[Кристальная Долина НД (КД1)]]<br /> |
Чтобы войти в само подземелье нужно пообщаться с '''НПС''' на входе и выбрать уровень подземелья в зависимости от ваших сил.<br /> | Чтобы войти в само подземелье нужно пообщаться с '''НПС''' на входе и выбрать уровень подземелья в зависимости от ваших сил.<br /> | ||
Кроме того у '''НПС''' на входе и в городах ( отправителей в подземелья) вы пожете взять ежедневные задания на НД и задания на зачистку подземелий.<br /> | Кроме того у '''НПС''' на входе и в городах ( отправителей в подземелья) вы пожете взять ежедневные задания на НД и задания на зачистку подземелий.<br /> | ||
− | В каждом из подземелий находятся '''два босса''' и финальный | + | В каждом из подземелий находятся '''два босса''' и '''финальный кристалл''', причем второй босс появится только после убийства первого - таким образом, пропустить их нельзя. <br /> |
− | Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка [[Экипировка класса Мастера|Мастер-класса]], в частности - новый комплект брони '''который смогут носить игроки достигшие''' '''уровня 155+''' [[Броня нд]]. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.<br /> | + | [[Файл:Rappelz screen 2017Feb28 12-24-00 00000000.JPG]]<br /> |
− | '''Элемент брони выпадает в специальном сундуке | + | |
+ | Основными противниками в новых подземельях будут последователи Ведьмы, которые вновь угрожают игрокам своей странной магией, и подчиненные ими монстры.<br /> | ||
+ | Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка [[Экипировка класса Мастера|Мастер-класса]], в частности - новый комплект брони,к '''который смогут носить игроки достигшие''' '''уровня 155+''' [[Броня нд]]. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.<br /> | ||
+ | '''Элемент брони выпадает в специальном сундуке. Ключ от сундука выпадает после убийства финального босса.'''<br /> | ||
+ | Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа [[Файл:Rappelz screen 2017Feb15 19-17-00 00000000.JPG]]<br /> | ||
+ | |||
[[Файл:1370355267-417827746 0.jpg|обрамить|центр]] | [[Файл:1370355267-417827746 0.jpg|обрамить|центр]] | ||
'''Полный набор доспехов включает в себя:'''<br /> | '''Полный набор доспехов включает в себя:'''<br /> | ||
Строка 24: | Строка 29: | ||
2. Броня Лимоса - Выпадает в кристальной долине(НД)<br /> | 2. Броня Лимоса - Выпадает в кристальной долине(НД)<br /> | ||
3. Перчатки Микрораптора -Выпадают в палато палмир(НД).<br /> | 3. Перчатки Микрораптора -Выпадают в палато палмир(НД).<br /> | ||
− | 4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в | + | 4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в [[Затерянная Шахта НД(ЗШ1)|Затерянной Шахте НД(ЗШ1)]].<br /> |
Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит. Удара +14.<br /> | Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит. Удара +14.<br /> | ||
− | Кроме того стоит уточнить что ботинки перчатки шлемы являются общими для всех профессий.А вот | + | Кроме того стоит уточнить, что ботинки, перчатки и шлемы являются общими для всех профессий. А вот броня для каждого класса разная (охотника, призывателя, мага, воина).<br /> |
− | '''Характеристики предметов''' этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете. | + | '''Характеристики предметов''' этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете. (В броне - от 2 до 4, в перчатках и ботинках - от 2 до 3. В шлеме - 2)<br /> |
− | + | ||
[[Файл:1370425117-844876151 0.jpg|обрамить|центр]]<br /> | [[Файл:1370425117-844876151 0.jpg|обрамить|центр]]<br /> | ||
Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.<br /> | Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.<br /> |
Текущая версия на 07:57, 3 июня 2017
Бестиарий: Подземелья-Новые данжи НД
Специально для игроков высокого уровня 150 - 160 и выше будут открыты четыре новых подземелья. Все они объединены общей сюжетной линией, завязанной на ваших старых знакомых - культистах Ведьмы.
Для игроков доступны 4 уровня подземелья для игроков 150(1-2 уровни) для 160+(1-4)
Кроме того после уничтожения финального кристалла на 4 уровне подземелья появится столб света, активировав который вы призовете к жизни воскрешенного босса. После убийства воскрешенного босса с него может упасть карта и одна из 4 частей самоцвета, необходимого для задания 'ОТ Странный запрос МК 160+
После провала своих замыслов, культисты исчезли, забрав с собой тело Ведьмы и спрятав его в своих катакомбах. Спустя некоторое время, когда мирные жители уже начали забывать о культистах, со всего континента начали поступать сведения о загадочной болезни, поражавшей как животных, так и людей.
Когда же местонахождение тайных укрытий культистов было открыто, героев вновь ждал неприятный сюрприз. Множество последователей Ведьмы и подвластных им монстров охраняли периметр логова, и большинство культистов обликом своим уже совсем не походили на людей, которыми они когда-то были. Герои обнаружили горстку выживших ученых из экспедиции Дева, которые сумели спрятаться от культистов, и спасли их. Так была добыта информация о замысле культистов Ведьмы. Желая воскресить Ведьму, культисты отчаянно искали достаточно мощный источник энергии для проведения ритуала, и тут в их поле зрения попали загадочные Кристаллы, заряженные Древней магией. Эти кристаллы поглощали души живых существ с помощью древнего заклятья, одного из Запрещенных Заклятий древней магии тьмы. Этим и объяснялась странная болезнь, поразившая весь континент. Однако, как обнаружили герои, дело не заканчивалось одной лишь Кристальной Долиной - скопления культистов были обнаружены и рядом с другими поселениями..
Попасть в подземелье можно отправившись в старые подземелья с любого города через НПС
Святыня Лунного Сияния(слс 1)В нем вас ожидает Василиск 177 уровня и Медуза180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут - Святыня Лунного Сияния НД (СЛС 1)
Затерянная Шахта(Зш1)В нем вас ожидает Тарантул 178 уровня и Черная Вдова180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут -Затерянная Шахта НД(ЗШ1)
Храм на Плато Палмир(пп1)В нем вас ожидает Кровавый Слизень 179 уровня и Микрораптор180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут -Храм на Плато Палмир НД (ПП1)
Кристальная Долина(кд1)В нем вас ожидает Эуплоцефал 178 уровня и Костяной Дракон180 уровня.Подробнее о подземелье можно узнать тут - Кристальная Долина НД (КД1)
Чтобы войти в само подземелье нужно пообщаться с НПС на входе и выбрать уровень подземелья в зависимости от ваших сил.
Кроме того у НПС на входе и в городах ( отправителей в подземелья) вы пожете взять ежедневные задания на НД и задания на зачистку подземелий.
В каждом из подземелий находятся два босса и финальный кристалл, причем второй босс появится только после убийства первого - таким образом, пропустить их нельзя.
Основными противниками в новых подземельях будут последователи Ведьмы, которые вновь угрожают игрокам своей странной магией, и подчиненные ими монстры.
Наградой героям, покорившим подземелья, будет богатая добыча и экипировка Мастер-класса, в частности - новый комплект брони,к который смогут носить игроки достигшие уровня 155+ Броня нд. Части этого комплекта можно получить с финальных боссов каждого из подземелий.
Элемент брони выпадает в специальном сундуке. Ключ от сундука выпадает после убийства финального босса.
Сундук открывается двойным кликом при наличии ключа
Полный набор доспехов включает в себя:
1. Шлем Медузы - Выпадает в Святыне лунного сияния(НД) .
2. Броня Лимоса - Выпадает в кристальной долине(НД)
3. Перчатки Микрораптора -Выпадают в палато палмир(НД).
4. Ботинки Черной Вдовы.-Выпадают в Затерянной Шахте НД(ЗШ1).
Собрав полный комплект вы получите бонус Маг. Защита +10% Макс.ХП+10% Шанс крит. удара +7% Сила крит. Удара +14.
Кроме того стоит уточнить, что ботинки, перчатки и шлемы являются общими для всех профессий. А вот броня для каждого класса разная (охотника, призывателя, мага, воина).
Характеристики предметов этого набора определяются случайным образом при получении игроком. Чтобы узнать их, необходимо использовать Древний Магический Свиток. Применяется он в окне Чарование/Монтаж. Помимо характеристик, случайным образом определяется и количество ячеек для камней - от 2 до 4 ячеек в предмете. (В броне - от 2 до 4, в перчатках и ботинках - от 2 до 3. В шлеме - 2)
Внимательные герои также могут заметить в разных уголках новых подземелий особые сундуки. Их можно открыть с помощью специальных Древних магических ключей, которые можно добыть в новых подземельях.
Статью Предоставил huligann13 (Cypidon) Ангел-Минотавр.