Наемник
Хитрые, быстрые, ловкие. Эти слова как нельзя точно определяют Наемников Асура. Истинные мастера меча и арбалета, их молниеносные атаки наносят противнику большой урон за рекордно короткие промежутки времени. Практически неуловимые благодаря искусству уклонения.
Наемник - это смешанный класс, он соединяет в себе навыки дальнего и ближнего боя. Орудуя в бою клинком или арбалетом, Вы легко и довольно успешно можете исполнять роль ДД. Этому способствуют и навыки оглушения противника.
Роль танкующего также доступна наемнику, отчасти этому способствует высокая степень уклонения от атак. Однако довольно слабая физическая защита не позволит наемнику выдержать натиск большого количества монстров.
Содержание
[убрать]Сильные стороны
- Большой урон, наносимый врагам
- Хорошая точность
- Большая скорость атаки
- Высокий шанс уклонения
Слабые стороны
- Довольно слабая защита
- Достаточно большая степень агрессии умений
- Отсутствие полноценного лечащего умения (С большой натяжкой лечащим умением можно считать Кровавое лезвие. Это умение восстанавливает небольшое количество жизни, равное 20% от нанесенного цели урона. В связи с относительно небольшим уроном в рамках профессии Наемника, данное умение полностью реализует себя лишь после 100 уровня и уже к 150 становится действительно полезным)
Используемое оружие
- Двуручный меч — довольно большой урон, но маленькая скорость атаки. Используется лишь на начальных уровнях развития, до открытия умения «Мастерство обращения с двумя клинками».
- Два одноручных длинных меча или кинжала — большая скорость атаки, средний урон. Конкретный выбор оружия из этих двух видов зависит от вас.
- Арбалет — быстрая скорость атаки, достаточно большая дальность, неплохой урон.
Умения
Мастерство уклонения - повышает шанс уклонения с каждым уровнем +2%к уклонению.
Концентрация - повышает точность персонажа с каждым уровнем точность повышается на 2 единицы. 1 уровень +7 к скорости передвижения,карточка +1 к скорости передвижения.
Продуманное уклонение - повышает шанс уклонения на 20 сек. 1 уровень уклонение +20, с каждым следующим +3, карточка +1 к уклонению.
Забвение - понижение уровня агрессии ваших атак.
Парные мечи/кортики
Заряженный укол - наносит урон по цели магией тьмы.
Темный удар - наносит три быстрых удара по цели.
Кровавое лезвие - удар, наносящий урон и забирающий часть жизни противника в вашу пользу (%-зависит от прокачки умения) от нанесенного урона переходят в ваше ХП
Усыпляющая пыль - усыпляет цель на (время зависит от прокачки умения) секунд.
Особенность:
- использование оружием ближнего боя (мечи или кортики) - необходимо быть рядом с целью;
- оружием дальнего боя (арбалет) - нанесение эффекта "Сон" на расстоянии.
Головокружение - удар с шансом нанесения эффекта "Страх" на цель на 15 секунд.
Арбалет
Двойной выстрел - используется с арбалетом, выстреливает 2 стрелы, без перезарядки.
Стремительная стрела - наносит урон цели и отбрасывает её.
Пронзающая стрела - наносит урон цели и накладывает эффект "Кровоточащая рана" на 13 секунд.
Отравленная стрела - наносит урон цели, отравляет цель магией Тьмы на 16 секунд.
Критический выстрел - наносит 3 критических удара с 100% вероятностью, отбрасывает цель на 4 метра, обездвиживает цель на 1 секунду.
Опустошающая стрела - аура, превращает 3% урона в ману, при использовании обычных атак в течении 20 секунд.
Импульсы
Импульс убийцы - дает шанс двух успешных атак, используется с парными мечами/кортиками.
Двойной импульс - дает шанс двух успешных атак, используется с мечами/кортиками.
Импульс охотника - дает шанс 2 успешных выстрелов, используется с арбалетами.
Статью предоставил Куратор_Histerical
Дополнил РеальныйМачо