Карма (цвет ника)

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Карма - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других игроков и прибавляются при убийстве монстров. Цвет вашего ника соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком уровне. Максимальная грань 51200, минимальная -51200


Положительные виды кармы:

  • Белый (примерно 0 репутации) - вы теряете предметы если вас убьёт персонаж или монстр, а шанс потери маленький.
  • Светло-синий (от 5000 до 10000) - вы теряете предметы только от монстров, а шанс потери очень маленький.
  • Темно-синий (от 10000 до 51200) - вы не теряете предметы при смерти.


Ниже приведены отрицательные виды кармы. Игроков с такой кармой называют пк.

  • Розовый (от -500 до -2000) - небольшой шанс потери предмета из инвентаря.
  • Красный (от -2000 до -5000) - высокий шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
  • Тёмно-красный (от -5000 до -10000) - очень большой шанс потери предмета из инвентаря при смерти.
  • Фиолетовый (от -10000 до -20000) - максимальный шанс выпадения предметов из инвентаря. Также шанс потери доспехов, оружия и т.д.
  • Пурпурный (от -20000 и до -51200) - упадет что-либо из того, что на вас надето (доспехи, оружие, бижутерия и т.д.).
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке