Суккуб — различия между версиями
[непроверенная версия] | [непроверенная версия] |
м (Содержимое страницы заменено на «!!!УДАЛИТЬ!!!») |
(Внесены новые данные!!!) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | !! | + | '''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг. |
+ | |||
+ | |||
+ | '''Навыки''' | ||
+ | |||
+ | Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается. | ||
+ | |||
+ | • ''1профа''.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил . | ||
+ | |||
+ | Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ. | ||
+ | |||
+ | • ''2профа''. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные). | ||
+ | |||
+ | • В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом). | ||
+ | |||
+ | '''Флетта''' | ||
+ | |||
+ | Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ. | ||
+ | |||
+ | Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки. | ||
+ | |||
+ | Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью. | ||
+ | |||
+ | Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних. | ||
+ | |||
+ | '''Экипировка''' | ||
+ | |||
+ | ''Оружие'' | ||
+ | |||
+ | Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку. | ||
+ | |||
+ | На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл. | ||
+ | |||
+ | ''Доспехи'' | ||
+ | |||
+ | До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно). | ||
+ | |||
+ | Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку. | ||
+ | |||
+ | '''Бижутерия''' | ||
+ | |||
+ | До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ. | ||
+ | |||
+ | '''ПВЕ''' | ||
+ | |||
+ | Самое хорошее пати для данной профы :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд. | ||
+ | |||
+ | Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить ! | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''ПВП''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Суккуб против :''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Бродяги''. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом . | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Канонира''. Главное дамаг суккуба. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ''Ведуньи''. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны. | ||
+ | |||
+ | ''Чародейки''. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | '''Арена''' | ||
+ | |||
+ | |||
+ | То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл. | ||
+ | |||
+ | хХхМЯТАхХх (Удаление этих данных не админом доказывает то,что вы | ||
+ | ЗАВИДУЕТЕ!!!) |
Версия 18:49, 23 февраля 2012
Суккуб – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.
Навыки
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.
• 1профа.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил .
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.
• 2профа. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные).
• В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).
Флетта
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.
Экипировка
Оружие
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку.
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.
Доспехи
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.
Бижутерия
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.
ПВЕ
Самое хорошее пати для данной профы :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !
ПВП
Суккуб против :
Паладина. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.
Мечника. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.
Бродяги. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .
Лука. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.
Канонира. Главное дамаг суккуба.
Ведуньи. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.
Чародейки. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.
Арена
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.
хХхМЯТАхХх (Удаление этих данных не админом доказывает то,что вы ЗАВИДУЕТЕ!!!)