Мастер-ученик — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 12 промежуточных версий 6 участников)
Строка 7: Строка 7:
 
<h2> Как стать Мастером/учеником </h2>
 
<h2> Как стать Мастером/учеником </h2>
 
Выберите персонажа, которому хотите стать Мастером или Учеником. Правой кнопкой мыши на его иконке - появится меню, где необходимо выбрать '''"Найти ученика"''' или '''"Найти мастера"'''.  
 
Выберите персонажа, которому хотите стать Мастером или Учеником. Правой кнопкой мыши на его иконке - появится меню, где необходимо выбрать '''"Найти ученика"''' или '''"Найти мастера"'''.  
В Сообществе [[Файл:Сообщество.jpg|link=|описание|left]] помимо кнопок "[[Гильдия]]" и "[[Друзья]]" появится новая кнопка '''"Ученик"'''. Нажав на нее вы увидите информацию о себе и Мастере/ученике:
+
В Сообществе [[Файл:Сообщество.jpg|link=|описание|left]] помимо кнопок "[[Гильдия]]" и "Друзья" появится новая кнопка '''"Ученик"'''. Нажав на нее вы увидите информацию о себе и Мастере/ученике:
  
 
[[Файл:Сообщество2.jpg|link=|описание|center]]
 
[[Файл:Сообщество2.jpg|link=|описание|center]]
Строка 14: Строка 14:
 
*Если ученик достигает 50 уровня, он автоматически исчезает из этого меню, и мастер может взять нового ученика.
 
*Если ученик достигает 50 уровня, он автоматически исчезает из этого меню, и мастер может взять нового ученика.
  
{| align=center
+
{|class="js-table-image table-article-image" align=center
 
|[[Файл:master_50.jpg|link=|описание|center]]
 
|[[Файл:master_50.jpg|link=|описание|center]]
 
|[[Файл:puple_50.jpg|link=|описание|center]]
 
|[[Файл:puple_50.jpg|link=|описание|center]]
Строка 23: Строка 23:
  
 
<h3> Ученику </h3>
 
<h3> Ученику </h3>
*Вова ГУтиков
+
 
*Флеттооружие SS (вечный) ''(не передается)''
+
*Флеттооружие С (срок годности 30 дней) ''(не передается)''
*Флеттодоспех SS (вечный) ''(не передается)''
+
*Флеттодоспех В (срок годности 30 дней) ''(не передается)''
 
*Тигр Шторма (вечный) ''(не передается)''
 
*Тигр Шторма (вечный) ''(не передается)''
  
 
<h3> Мастеру </h3>
 
<h3> Мастеру </h3>
нечё ему недаётся
+
*1 защита флеттооружия ''(не передается)''
 +
*1 защита флеттодоспехов ''(не передается)''
 +
*Тигр Шторма (вечный) ''(не передается)''
 +
{| class="js-table-image table-article-image"  align=center
 +
|[[Файл:тигр_Шторма.jpg|link=|описание|center]]
 +
|-
 +
|Align=center|'''Тигр Шторма'''
 +
|}
 
Характеристика тигра:
 
Характеристика тигра:
 
*Требуемый уровень 1
 
*Требуемый уровень 1
 
*Защита 40
 
*Защита 40
 
*Маг. защита 10
 
*Маг. защита 10
*Скорость движения 90.
+
*Скорость движения 80.

Текущая версия на 14:08, 23 августа 2016

Общая информация

Игрок, который хочет стать Мастером, должен быть старше 50 уровня. Учеником может стать персонаж до 40 уровня. Пока что каждый Мастер может иметь 1 ученика.

Как стать Мастером/учеником

Выберите персонажа, которому хотите стать Мастером или Учеником. Правой кнопкой мыши на его иконке - появится меню, где необходимо выбрать "Найти ученика" или "Найти мастера". В Сообществе left помимо кнопок "Гильдия" и "Друзья" появится новая кнопка "Ученик". Нажав на нее вы увидите информацию о себе и Мастере/ученике:

center

  • Если вы не хотите больше учить/учиться нажмите кнопку Закончить обучение в информации о Мастере-Ученике.
  • Если ученик достигает 50 уровня, он автоматически исчезает из этого меню, и мастер может взять нового ученика.
center center

Подарки

На почту и Мастеру и Ученику придут следующие подарки:

Ученику

  • Флеттооружие С (срок годности 30 дней) (не передается)
  • Флеттодоспех В (срок годности 30 дней) (не передается)
  • Тигр Шторма (вечный) (не передается)

Мастеру

  • 1 защита флеттооружия (не передается)
  • 1 защита флеттодоспехов (не передается)
  • Тигр Шторма (вечный) (не передается)
center
Тигр Шторма

Характеристика тигра:

  • Требуемый уровень 1
  • Защита 40
  • Маг. защита 10
  • Скорость движения 80.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке