Карма Честь Бесчестие
Механика кармы В начале карма персонажа равна нулю (то есть, нейтральна). Если убивать других персов своей фракции в нечестном бою, то карма становится отрицательной. Карму можно восстанавливать, но нельзя запасти впрок (набрать больше нуля). Подробнее смотри ниже. Моя карма уменьшается, если я убил персонажа и выполнены все условия перечисленные ниже: - Убитый был из моей фракции (сейчас фракция эквивалентна расе: люди/демоны) - Убитый был не ПК (его карма не отрицательна) - За последние 30 секунд он ни разу не нанёс урона члену нашей фракции (например, мне).
Карма частично восстанавливается: - При смерти персонажа - За убийство монстров (пока карма не восстановится до нуля, опыт мы не получаем) - За время, проведенное онлайн - За убийство представителя противоположной фракции
Если карма отрицательная (персонаж является ПК), то: - При смерти выпадают не только деньги, но и предметы - За убийство игроков своей фракции начисляются очки бесчестия (см. ниже "Механика очков бесчестия") - Другие игроки фракции смогут убивать ПК-перса без потери своей кармы
Механика очков чести Очки чести начисляются, если убить персонажа чужой фракции. Количество выдаваемых очков зависит от разницы уровней убийцы и убитого. За убийство одного и того же персонажа очки даются не чаще 1 раза в сутки. Очки чести можно тратить на покупку айтемов, которые продаются за очки чести (у специальных торговцев)
Механика очков бесчестия Очки бесчестия начисляются если карма отрицательна и убить персонажа своей фракции, который при этом за время боя ни разу не нанёс мне урона (нечестный бой). Количество выдываемых очков зависит от кармы убийцы, а также от разницы уровней убитого и убийцы. За убийство одного и того же персонажа очки даются не чаще 1 раза в сутки. Очки бесчестия можно тратить на покупку айтемов, которые продаются за очки бесчестия (у специальных торговцев)